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PAYDAY: Aces High terá teste aberto grátis com dois assaltos em VR

Assalto cooperativo em realidade virtual em PAYDAY Aces High

PAYDAY: Aces High terá teste aberto grátis com dois assaltos em VR | Divulgação

Quem quiser experimentar PAYDAY: Aces High antes do lançamento terá uma nova oportunidade ainda neste mês.

O jogo de assaltos em realidade virtual terá um teste aberto gratuito em 19 de outubro, com acesso para jogadores de Meta Quest e SteamVR.

No Steam, a experiência será disponibilizada como uma demo pública durante o Steam Next Fest.

O teste incluirá dois assaltos completos do jogo final.

Teste começa em 19 de outubro

A Fast Travel Games confirmou que o próximo período de testes será aberto ao público.

No PC, basta acessar a página do jogo no Steam quando a demonstração for liberada.

Para usuários do Quest, o acesso será feito por meio do programa de playtest da plataforma.

Quem participou da rodada fechada realizada em agosto também terá de entrar novamente nesta fase.

Dois assaltos estarão disponíveis

O teste anterior era mais limitado.

Em agosto, participantes tiveram acesso ao tutorial e ao primeiro assalto.

Agora, a nova versão vai disponibilizar dois heists.

Isso dará uma visão melhor da estrutura completa do jogo, principalmente porque PAYDAY: Aces High foi desenvolvido desde o início pensando em cooperativo para realidade virtual.

Participar libera máscara exclusiva

Quem entrar no teste também recebe uma recompensa para o lançamento definitivo.

A Fast Travel Games vai liberar a chamada Kitty Mask para participantes.

A equipe entregará o item na versão final de PAYDAY: Aces High quando lançarem o jogo.

A recompensa é cosmética e não altera habilidades ou equipamentos.

Jogo foi criado exclusivamente para VR

PAYDAY: Aces High não é uma simples conversão de PAYDAY 2 ou PAYDAY 3.

Trata-se de um jogo separado, desenvolvido especificamente para realidade virtual.

A proposta mantém elementos conhecidos da franquia:

  • planejamento de assaltos;
  • furtividade;
  • tiroteios;
  • equipamentos;
  • progressão;
  • trabalho em equipe.

Mas tudo foi adaptado para interações em VR.

Até quatro jogadores podem formar a equipe

Os assaltos suportam grupos de até quatro jogadores.

Cada integrante pode entrar com armas, dispositivos e habilidades diferentes.

A coordenação também ganha importância porque movimentos físicos fazem parte da experiência.

Abrir portas, manipular objetos, apontar armas e interagir com dispositivos deixam de ser apenas comandos em botões tradicionais.

Quatro personagens formam a nova equipe

O jogo apresenta uma nova formação chamada Aces.

Cada personagem possui uma especialização.

  • O Ace of Hearts funciona como o estrategista do grupo.
  • O Ace of Spades privilegia poder de fogo pesado.
  • O Ace of Clubs trabalha melhor com furtividade, hacking e pistolas.

Já o Ace of Diamonds completa a equipe com seu próprio conjunto de habilidades.

Essas especializações orientam estilos diferentes, mas o jogador ainda pode personalizar equipamentos.

Stealth continua sendo opção

Como nos principais jogos da franquia, não é obrigatório transformar todo assalto em tiroteio.

Você pode abordar algumas missões com furtividade.

Isso envolve observar guardas, evitar câmeras, hackear sistemas e coordenar movimentações.

Se algo der errado, porém, o plano pode rapidamente mudar para confronto aberto.

E aí entram rifles, submetralhadoras, escopetas, pistolas e explosivos.

Gadgets incluem gancho e sentry gun

Aces High também trabalha com equipamentos que ampliam as possibilidades durante os assaltos.

Entre os itens já mostrados estão:

  • grapple;
  • sentry guns;
  • explosivos;
  • ferramentas de hacking;
  • diferentes tipos de armas.

Você pode usar dinheiro e reputação obtidos nas missões para desbloquear equipamentos e habilidades.

Primeiro teste reuniu mais de 7 mil jogadores

A rodada fechada de agosto contou com 7.456 participantes, segundo os desenvolvedores.

O estúdio também recebeu mais de 400 relatórios de feedback.

Esses dados estão sendo usados para ajustes antes do lançamento.

A Fast Travel Games afirma que continuará analisando desempenho e problemas técnicos durante o teste aberto de outubro.

Jogo está perto da fase gold

A equipe informou que PAYDAY: Aces High está próximo de alcançar o estágio gold.

Isso significa que o desenvolvimento principal está avançado.

Ainda assim, os responsáveis afirmam que continuam trabalhando em correções e ajustes antes da estreia.

A equipe também utilizará o próximo teste para coletar dados de desempenho.

Lançamento continua previsto para 2026

PAYDAY: Aces High ainda não possui um dia exato de lançamento.

A previsão permanece para o quarto trimestre de 2026.

O jogo chegará a:

  • Meta Quest;
  • SteamVR;
  • Steam Frame.

A versão do Steam também terá suporte a diferentes headsets compatíveis com OpenXR.

Steam Frame também recebe o jogo

Em agosto, a Fast Travel Games confirmou suporte ao Steam Frame, novo headset da Valve.

A versão utilizada será a mesma vendida pelo Steam para SteamVR.

Isso significa que o jogo poderá rodar no ecossistema do novo headset sem uma edição separada.

Português brasileiro não aparece no Steam

Até agora, a página brasileira do Steam não lista português do Brasil entre os idiomas disponíveis.

A interface, o áudio e as legendas aparecem em inglês.

Isso ainda pode mudar antes do lançamento definitivo.

Como o jogo não chegou à versão final, a equipe pode adicionar novos idiomas posteriormente.

Próximo assalto começa antes do lançamento

O teste de outubro terá uma diferença importante em relação ao de agosto.

Desta vez, o acesso será aberto.

Qualquer jogador elegível poderá experimentar os dois assaltos disponíveis sem precisar comprar o jogo.

Para uma franquia construída em torno de entrar em bancos, museus e cofres antes da polícia perceber, a ideia combina bem.

O próximo grande roubo de PAYDAY: Aces High começa em 19 de outubro — e desta vez a entrada é gratuita.

Enzo Carvalho
Enzo Carvalho é jornalista profissional, com atuação voltada à cobertura de inovação, tecnologia, cotidiano e esportes. Ex-jogador profissional de e-sports, traz para o jornalismo uma compreensão prática do universo digital, das plataformas tecnológicas e das transformações provocadas pela cultura conectada.

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