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Marvel Cosmic Invasion: Doutor Destino terá modo com 5 vezes mais confrontos

Doutor Destino aparece em cena de combate da expansão The Siege of Castle Doom, de Marvel Cosmic Invasion.

Marvel Cosmic Invasion: Doutor Destino terá modo com 5 vezes mais confrontos | Divulgação

Marvel Cosmic Invasion ganhará um modo com mais de cinco vezes o número de encontros do jogo principal quando a expansão The Siege of Castle Doom chegar em 10 de novembro de 2026. A desenvolvedora Tribute Games revelou novos detalhes nesta segunda-feira (26), incluindo caminhos alternativos, armadilhas, melhorias de personagens e a participação do Doutor Destino e da Mulher Invisível como lutadores jogáveis.

A novidade vai além de acrescentar dois personagens ao elenco. Desta vez, os jogadores precisarão invadir o castelo do Doutor Destino, enfrentar seus robôs e impedir a ativação de uma arma capaz de ameaçar o universo. Entretanto, cada derrota aumenta a pressão sobre a equipe e aproxima o vilão de seu objetivo.

O desafio mistura os combates tradicionais de beat ‘em up com elementos de progressão e partidas que mudam conforme as decisões do jogador. Dessa maneira, a expansão pretende oferecer motivos para revisitar o castelo mesmo depois de concluir uma primeira tentativa.

Doutor Destino transforma castelo em corrida contra o tempo

A história de The Siege of Castle Doom acompanha uma nova ameaça criada por Victor von Doom, conhecido no Brasil como Doutor Destino. O governante da Latvéria desenvolveu uma arma chamada Indutor Cósmico, originalmente destinada a enfrentar Aniquilador.

Entretanto, o equipamento apresenta um problema: sua ativação pode provocar uma catástrofe de proporções universais. Por isso, os heróis precisam atravessar o castelo de Doomstadt e interromper os planos do vilão antes que seja tarde.

Reed Richards, o Senhor Fantástico, participa da missão orientando os personagens. Enquanto isso, Doutor Destino provoca os invasores e acompanha os esforços da equipe para superar suas defesas.

O conflito também aparece diretamente no gameplay por meio de dois indicadores. O primeiro, chamado Siege Gauge, representa o avanço da ameaça. Cada derrota diante dos inimigos contribui para seu preenchimento.

Já o Stabilizer Gauge utiliza baterias conquistadas durante os desafios para retardar os planos do vilão. Assim, os jogadores precisam administrar seus resultados durante a invasão, em vez de simplesmente derrotar todos os inimigos que encontram.

Se o indicador de cerco atingir o limite antes do confronto decisivo, a tentativa termina. Portanto, sobreviver e escolher os caminhos adequados serão partes importantes da estratégia.

Expansão promete mais de cinco vezes os encontros do jogo original

Segundo Kevin Chiasson, designer de fases da Tribute Games, o novo modo apresenta mais de cinco vezes o número de encontros existentes na campanha principal. A comparação não inclui novos eventos, armadilhas e perigos ambientais.

Entretanto, esse número não significa que uma partida terá duração cinco vezes maior. A proposta envolve uma quantidade superior de situações possíveis, distribuídas entre diferentes percursos e tentativas.

Os corredores do castelo apresentarão combinações de inimigos e desafios que podem mudar conforme o jogador avança. Além disso, a equipe desenvolveu ambientes com características próprias, aumentando a variedade de obstáculos.

Entre eles estão os salões com instrumentos medievais de tortura, as muralhas atingidas por tempestades de neve e a Torre da Solidão. Nesta última, plataformas elevatórias perigosas fazem parte dos experimentos conduzidos pelo Doutor Destino.

Essas diferenças procuram impedir que a exploração se transforme em uma sequência idêntica de combates. Afinal, o jogador terá de adaptar suas escolhas às condições encontradas em cada tentativa.

Cinco tipos de portas permitem escolher o próximo desafio

Uma das principais novidades está na maneira de explorar o castelo. Em determinados momentos, os jogadores precisarão escolher entre portas que oferecem desafios e recompensas diferentes.

O sistema apresenta cinco categorias de portas, cada uma com uma função específica:

  • Equipment: oferece equipamentos e poderes especiais, como campos de força e ataques de energia.
  • Events: conduz a arenas com regras temporárias que podem gerar vantagens ou penalidades.
  • Heal: permite recuperar a saúde dos personagens.
  • Infinite: concede benefícios como munição infinita ou recursos ilimitados de foco.
  • Progression: oferece baterias que contribuem para o indicador de estabilização de Reed Richards.

As escolhas criam uma relação entre risco e recompensa. Uma equipe com pouca vida, por exemplo, pode preferir recuperar sua saúde antes de enfrentar outro grupo de inimigos. Entretanto, essa decisão também significa abrir mão de outras possibilidades naquele momento.

Por outro lado, jogadores interessados em fortalecer seus personagens poderão procurar equipamentos e melhorias. Assim, cada percurso permitirá desenvolver estratégias diferentes para alcançar o confronto final.

Doze melhorias permitem desenvolver builds de ataque e defesa

A expansão também introduz um sistema de progressão com 12 melhorias, chamadas de perks. Os recursos se dividem em três categorias principais: ataque, defesa e tática.

Cada herói poderá desenvolver suas próprias vantagens. Dessa maneira, os jogadores terão a oportunidade de criar builds diferentes, combinando personagens com características complementares.

Uma equipe poderá priorizar ataques mais agressivos, enquanto outra poderá investir em resistência e recursos defensivos. Entretanto, a eficiência dessas combinações dependerá dos desafios encontrados durante a partida.

O planejamento ganha importância no multiplayer, pois as escolhas individuais podem influenciar a capacidade coletiva de enfrentar os inimigos. Além disso, o novo modo terá um sistema de MVP, que destacará o desempenho dos participantes por meio de estatísticas.

A Tribute Games também pretende recompensar a continuidade das partidas. Mesmo depois de uma tentativa, os jogadores poderão utilizar recursos conquistados para ampliar suas opções em futuras invasões.

Laboratório de Reed Richards terá equipamentos permanentes

O laboratório de Reed Richards funcionará como um espaço de progressão entre as tentativas. Nele, os jogadores poderão utilizar os recursos reunidos durante a exploração para liberar novos equipamentos e eventos.

Além disso, o sistema permitirá desbloquear modificadores que alteram as condições das próximas partidas. Dessa forma, o conteúdo procura manter a experiência variada mesmo depois de várias incursões ao castelo.

Concluir uma tentativa também renderá uma nova paleta de cores para o personagem utilizado. A recompensa acrescenta opções de personalização visual, sem que a desenvolvedora tenha anunciado mudanças nas habilidades decorrentes dessas cores.

A estrutura lembra elementos encontrados em jogos roguelite, especialmente pela repetição de desafios e pela possibilidade de ampliar recursos entre tentativas. Entretanto, Marvel Cosmic Invasion continuará utilizando sua base de combate arcade.

Mulher Invisível e Doutor Destino entram para o elenco jogável

Além do novo modo, a expansão acrescentará dois personagens ao elenco: Susan Storm, a Mulher Invisível, e Victor von Doom, o Doutor Destino.

A Mulher Invisível utilizará poderes associados à manipulação da luz e à criação de campos de força. Dessa maneira, sua presença deverá ampliar as possibilidades de combate e defesa durante as partidas.

Já Doutor Destino combinará sua armadura tecnológica com habilidades de origem mística. O personagem também ocupa uma posição curiosa na expansão: embora represente a principal ameaça da história, estará disponível como lutador.

A presença dos dois amplia o elenco original de 15 heróis. Vale lembrar que o primeiro DLC, lançado em maio, já havia acrescentado Ciclope e o Coisa, do Quarteto Fantástico.

Assim, quem adquirir as duas expansões terá acesso a 19 personagens jogáveis, considerando os 15 integrantes originais e os quatro lutadores adicionais.

Entretanto, a desenvolvedora ainda precisa demonstrar como os novos personagens se comportarão em diferentes combinações e quais estratégias terão melhor resultado contra os desafios do castelo.

Quando lança The Siege of Castle Doom e em quais plataformas?

Marvel Cosmic Invasion: The Siege of Castle Doom chega em 10 de novembro de 2026. A Dotemu confirmou a distribuição da expansão para as seguintes plataformas:

  • PC, pela Steam;
  • Nintendo Switch e Nintendo Switch 2;
  • PlayStation 4 e PlayStation 5;
  • Xbox Series X e Xbox Series S.

A expansão será comercializada como conteúdo adicional pago. Portanto, não representa um jogo independente e exige acesso ao Marvel Cosmic Invasion original.

Na Steam, a página oficial confirma interface e legendas em português brasileiro. Entretanto, o preço da segunda expansão ainda não aparece na tabela comercial da Dotemu, que também não apresentou um valor específico em reais.

O Folha do Leste já acompanhou a ampliação do acesso ao jogo-base pelo Xbox Game Pass Premium em setembro. Contudo, a presença de Marvel Cosmic Invasion em um serviço de assinatura não significa que a nova expansão paga esteja incluída automaticamente.

A Dotemu também informa que o jogo principal já alcançou mais de 1,5 milhão de jogadores. Esse dado representa o público divulgado pela empresa e não deve ser confundido com o número de cópias vendidas.

Com a chegada do Doutor Destino, da Mulher Invisível e de um modo baseado em escolhas, Marvel Cosmic Invasion pretende ampliar sua longevidade. O principal teste será verificar se a variedade anunciada conseguirá manter os combates interessantes depois de sucessivas tentativas.

Enzo Carvalho
Enzo Carvalho é jornalista profissional, com atuação voltada à cobertura de inovação, tecnologia, cotidiano e esportes. Ex-jogador profissional de e-sports, traz para o jornalismo uma compreensão prática do universo digital, das plataformas tecnológicas e das transformações provocadas pela cultura conectada.

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