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Escape Academy 2 chega em novembro com campus aberto e enigmas cooperativos

Campus de Escape Academy 2: Back 2 School, jogo de quebra-cabeças com exploração de mundo aberto e desafios cooperativos.

Escape Academy 2 chega em novembro com campus aberto e enigmas cooperativos | Divulgação/Steam

Escape Academy 2: Back 2 School chega em 5 de novembro de 2026 com uma proposta diferente da apresentada no primeiro jogo. A sequência transforma sua escola de especialistas em fugas em um campus aberto, repleto de enigmas, passagens secretas e desafios cooperativos. Além disso, permite explorar os ambientes e resolver quebra-cabeças sozinho ou em dupla, tanto pela internet quanto em tela dividida.

Desenvolvido pela Coin Crew Games e publicado pela iam8bit Presents, o título terá versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. O estúdio confirmou a data de lançamento em 13 de outubro, quando apresentou novos detalhes sobre o funcionamento da escola.

A principal novidade é a mudança na estrutura da aventura. Enquanto o primeiro Escape Academy organizava sua progressão principalmente em desafios específicos, a sequência transforma os próprios corredores, edifícios e áreas externas em oportunidades de investigação.

Escape Academy 2 transforma a escola em um mundo aberto

Em Escape Academy 2, os jogadores retornam a uma instituição clandestina especializada na arte de escapar de situações aparentemente impossíveis.

Entretanto, agora não precisam se limitar a uma sequência de salas fechadas. O novo campus oferece diferentes regiões, personagens e atividades que podem ser descobertos durante a exploração.

Segundo a Coin Crew Games, os cenários possuem missões secundárias, pontos de interesse interativos e segredos escondidos.

Além disso, certos enigmas começam fora das salas de fuga tradicionais. Dessa maneira, observar a arquitetura e investigar caminhos alternativos também faz parte da experiência.

A desenvolvedora pretende recompensar a curiosidade dos jogadores. Por isso, determinados elementos podem aparecer à distância antes que o personagem descubra como alcançá-los.

Torre da direção guarda pistas sobre a história da escola

A Headmaster’s Tower, torre da direção, aparece entre os ambientes apresentados pela equipe de desenvolvimento.

Segundo a diretora de arte Michelle Huttunen, o local ajudou a estabelecer a identidade visual da sequência.

A equipe procurou criar um ambiente que transmitisse a história e as tradições da instituição. Entretanto, também acrescentou elementos incomuns e desafios integrados à arquitetura.

O gabinete do diretor retorna como uma referência ao jogo original, no qual abrigava uma das primeiras experiências de fuga.

Além disso, a torre funciona como um espaço para descobrir informações sobre o passado da escola.

Campus de Humanidades terá biblioteca, missões e passagens secretas

Outra região confirmada é o Campus de Humanidades, que apresenta uma mudança importante em relação ao primeiro jogo.

Antes, a área aparecia principalmente em uma representação bidimensional do mapa. Agora, os jogadores poderão percorrer seus espaços tridimensionais.

A região reúne salas de aula, gabinetes de professores e uma biblioteca reconstruída após acontecimentos da aventura anterior.

Além disso, a equipe acrescentou missões secundárias, pontos de interesse interativos e diferentes caminhos de exploração.

Uma fonte em formato de fechadura aparece como referência visual. Entretanto, o jogador não poderá acessar imediatamente todos os setores do campus.

Por isso, observar locais aparentemente inacessíveis poderá ajudar na resolução de enigmas posteriores.

Quebra-cabeças deixam de ficar limitados às salas de fuga

A principal mudança na jogabilidade envolve a maneira como os desafios aparecem.

No primeiro Escape Academy, a experiência utilizava principalmente salas com mecanismos e objetos que precisavam ser combinados para encontrar uma saída.

A sequência mantém essas atividades, mas também incorpora quebra-cabeças distribuídos pelo campus.

Assim, o jogador pode encontrar pistas enquanto conversa com personagens, visita edifícios e investiga elementos do cenário.

Segundo a desenvolvedora, a própria escola foi concebida como um grande enigma.

Entretanto, isso não significa que todos os desafios estarão disponíveis desde o início. O acesso a determinadas regiões dependerá da progressão pela história.

Modo cooperativo funciona online e em tela dividida

Escape Academy 2 permitirá jogar em dupla, utilizando cooperação local ou online.

No modo local, dois participantes poderão dividir a mesma tela para explorar os ambientes e resolver desafios.

Já a opção online permite que os jogadores cooperem por meio de uma conexão à internet, observando os requisitos de cada plataforma.

Além disso, o estúdio confirmou que o cooperativo estará disponível desde o lançamento e abrangerá o campus, a história e os quebra-cabeças.

Portanto, o recurso não ficará limitado a algumas salas especiais.

Quem preferir também poderá concluir a aventura individualmente.

Novo modo permite jogar sem cronômetro

A sequência acrescenta uma alternativa para jogadores que preferem resolver enigmas sem a pressão do tempo.

O modo opcional sem cronômetro permite avançar pelos desafios no próprio ritmo, sem depender de uma contagem regressiva.

Essa mudança amplia as possibilidades de acesso à experiência, principalmente para quem gosta de examinar todos os detalhes dos cenários.

Além disso, pode facilitar a participação de duplas com níveis diferentes de familiaridade com jogos de quebra-cabeça.

Entretanto, a opção não elimina os mecanismos e os perigos apresentados na narrativa.

A desenvolvedora continua prometendo salas com armadilhas, situações absurdas e desafios que exigem observação e raciocínio.

História envolve conspiração ligada à fundação da escola

O novo jogo também apresenta uma narrativa inédita, que poderá ser acompanhada por veteranos e novos jogadores.

Durante a aventura, os estudantes descobrirão informações sobre uma conspiração relacionada à fundação da Escape Academy.

Além disso, encontrarão professores conhecidos e novos personagens, cada um com atividades e histórias próprias.

A produtora também promete ampliar as opções de personalização dos estudantes.

Já a trilha sonora contará novamente com o músico doseone, responsável pelo trabalho musical da primeira aventura.

Escape Academy 2 terá expansões após o lançamento

A Coin Crew Games confirmou que trabalha em duas aventuras adicionais para Escape Academy 2.

Esses conteúdos farão parte do planejamento posterior ao lançamento, embora o estúdio ainda não tenha detalhado todas as suas características.

A Xbox Store brasileira também apresenta uma Deluxe Edition, que reúne o jogo principal e um passe de temporada.

Além das aventuras adicionais previstas, o pacote inclui conteúdo cosmético relacionado à personalização dos personagens.

Entretanto, esses extras não devem ser confundidos com os recursos incluídos obrigatoriamente na edição básica.

Quanto custa Escape Academy 2 no Brasil?

A Xbox Store brasileira anuncia Escape Academy 2: Back 2 School por R$ 97,95 na edição básica, em pré-venda.

Já a Deluxe Edition aparece por R$ 145,95, incluindo conteúdos adicionais.

Esses valores correspondem aos preços apresentados na loja brasileira durante a consulta e podem sofrer alterações comerciais.

Além disso, o preço de uma plataforma não deve ser utilizado automaticamente como referência para as demais.

Para verificar a oferta nacional, os jogadores podem consultar a página de Escape Academy 2 na Xbox Store brasileira.

Escape Academy 2 chega em 5 de novembro

Escape Academy 2: Back 2 School será lançado em 5 de novembro de 2026, com versões anunciadas para PlayStation 5, Xbox Series X|S e computadores.

A sequência mantém a proposta de resolver desafios de fuga, mas acrescenta exploração de mundo aberto, missões secundárias e uma escola que funciona como parte dos próprios enigmas.

Além disso, o modo cooperativo local ou online e a opção sem cronômetro oferecem maneiras diferentes de participar da aventura.

Com essas mudanças, a Coin Crew Games pretende transformar a instituição de ensino em um espaço de investigação contínua, no qual encontrar uma saída representa apenas parte do desafio.

Enzo Carvalho
Enzo Carvalho é jornalista profissional, com atuação voltada à cobertura de inovação, tecnologia, cotidiano e esportes. Ex-jogador profissional de e-sports, traz para o jornalismo uma compreensão prática do universo digital, das plataformas tecnológicas e das transformações provocadas pela cultura conectada.

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