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TOEM 2 estreia hoje e troca combate por fotografia e exploração

Personagem explora campo florido em TOEM 2

TOEM 2 estreia hoje e troca combate por fotografia e exploração | Divulgação/Steam

TOEM 2 estreia nesta terça-feira (29) mantendo uma proposta pouco comum até entre jogos independentes.

Em vez de armas ou combate constante, o jogo coloca uma câmera nas mãos do jogador.

A sequência desenvolvida pela Something We Made volta a apostar em exploração, fotografia e observação do cenário. No entanto, agora amplia a movimentação e oferece mais liberdade para atravessar os mapas.

O lançamento acontece hoje no Steam, com suporte a português do Brasil.

Câmera continua sendo a principal ferramenta

A fotografia segue no centro da experiência.

O jogador explora diferentes áreas, encontra personagens, registra criaturas e usa a câmera para cumprir objetivos espalhados pelo mapa.

Além disso, algumas situações dependem diretamente de observar o ambiente com atenção.

Nem tudo aparece destacado na tela.

Por isso, encontrar um detalhe escondido ou perceber alguma coisa fora do caminho principal continua fazendo parte da progressão.

TOEM 2 adiciona corrida, salto e escalada

A principal mudança de gameplay está na movimentação.

Em TOEM 2, o personagem pode correr, saltar e escalar durante a exploração.

Isso permite criar áreas mais verticais e caminhos alternativos.

Além disso, algumas regiões passam a exigir mais interação com o próprio cenário.

A câmera continua importante, mas o jogador agora consegue explorar o mapa de forma mais ativa.

Novas áreas ampliam a exploração

A sequência também apresenta ambientes inéditos.

Entre eles está Deltburg, cidade mostrada pela desenvolvedora antes do lançamento.

O local reúne aquário, estabelecimentos, personagens e diferentes pontos que podem render novas fotografias.

A estrutura mantém uma característica do primeiro TOEM.

O jogador pode seguir os objetivos principais, mas também ganha recompensas ao explorar áreas aparentemente secundárias.

Jogo mistura fotografia e quebra-cabeças

TOEM 2 não funciona apenas como um simulador de fotografia.

A estrutura combina exploração, quebra-cabeças, plataforma e objetos escondidos.

Por isso, algumas missões exigem encontrar personagens ou locais específicos.

Outras dependem de observar o cenário e registrar o momento certo.

A câmera acaba funcionando ao mesmo tempo como ferramenta de exploração e parte do sistema de progressão.

Não é preciso jogar o primeiro TOEM

A Something We Made desenvolveu a sequência para funcionar também como porta de entrada para novos jogadores.

Portanto, não é necessário terminar o primeiro TOEM antes de começar.

Quem já conhece a série, entretanto, vai encontrar uma estrutura familiar.

A combinação de fotografia, pequenos objetivos e exploração continua sendo a base do jogo.

TOEM 2 chega em português do Brasil

O título oferece interface e legendas em português do Brasil.

Não há dublagem completa.

Ainda assim, a localização textual facilita bastante a experiência para quem pretende acompanhar diálogos e objetivos sem depender do inglês.

No Steam, TOEM 2 também oferece recursos como conquistas, Steam Cloud e compartilhamento em família.

Jogo também está verificado para Steam Deck

A desenvolvedora confirmou ainda que TOEM 2 recebeu o selo Steam Deck Verified.

Isso significa que o jogo atende aos critérios da Valve para rodar no portátil sem exigir grandes ajustes do usuário.

A proposta também combina bem com sessões mais curtas.

Como a progressão depende de exploração, fotos e pequenos objetivos, o jogador pode avançar sem precisar encarar longas sequências de combate.

Lançamento acontece nesta manhã

A Something We Made marcou a liberação de TOEM 2 para 9h no horário da costa leste dos Estados Unidos.

Isso corresponde a 10h no horário de Brasília.

Portanto, quem abrir a página antes desse horário ainda pode encontrar o jogo indisponível.

A desenvolvedora também informou que avisará a comunidade caso algum problema técnico atrase a liberação.

Sequência amplia o jogo sem abandonar a proposta original

TOEM 2 não tenta transformar a série em outra coisa apenas porque ganhou uma sequência.

A câmera continua no centro da experiência.

Entretanto, corrida, salto, escalada e novos ambientes ampliam a exploração e dão mais liberdade ao jogador.

Para quem gostou do primeiro TOEM, a estrutura permanece reconhecível.

Já para quem nunca jogou, o lançamento desta terça-feira funciona como uma entrada direta na série.

Enzo Carvalho
Enzo Carvalho é jornalista profissional, com atuação voltada à cobertura de inovação, tecnologia, cotidiano e esportes. Ex-jogador profissional de e-sports, traz para o jornalismo uma compreensão prática do universo digital, das plataformas tecnológicas e das transformações provocadas pela cultura conectada.

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