
The Rifted Skies libera demo grátis hoje com parkour e combates em realidade virtual | Divulgação/Steam
The Rifted Skies tem uma demonstração gratuita programada para esta segunda-feira (12), na Steam. Desenvolvido pelo estúdio DreamVR, o jogo de realidade virtual combina parkour, combate com armas brancas e elementos de roguelite em um mundo que está sendo consumido por uma força misteriosa.
O diferencial está na movimentação: em vez de depender exclusivamente dos botões dos controles, o jogador pode balançar os braços para correr, impulsioná-los para saltar e realizar movimentos físicos para escalar. A proposta é criar uma experiência de ação mais ativa dentro do headset.
Segundo o anúncio dos desenvolvedores, a demonstração poderá ser experimentada de 12 a 26 de outubro de 2026, incluindo o período do Steam Next Fest, que começa no dia 19. O conteúdo estará disponível para PCVR, sem preço de compra, mas exigirá equipamento de realidade virtual compatível.
A data de estreia da versão completa ainda não foi anunciada. Por enquanto, a demo funciona como uma apresentação das mecânicas que a DreamVR pretende ampliar na futura edição em acesso antecipado.
The Rifted Skies transforma os braços em comandos de parkour
O principal diferencial de The Rifted Skies está em um sistema de locomoção que utiliza movimentos físicos captados pelos controles de realidade virtual.
Para correr, o jogador deve balançar os braços. Para saltar, pode executar um movimento de impulso para cima. Já a escalada exige interagir com as superfícies do cenário.
O conjunto também permite deslizar, planar e realizar movimentos pelas paredes, criando trajetos que combinam velocidade e precisão.
Essa abordagem procura aproximar as ações executadas pelo personagem dos movimentos realizados pelo próprio jogador.
Em jogos convencionais, pressionar um botão normalmente basta para iniciar um salto. Em The Rifted Skies, a DreamVR pretende tornar a execução do movimento parte da experiência.
O sistema utiliza poucos botões, mas exige maior participação corporal durante a exploração.
Estúdio promete movimento confortável, mas enjoo continua possível
A desenvolvedora anuncia que o sistema foi projetado para reduzir o desconforto associado à locomoção em realidade virtual.
Entre os objetivos apresentados está permitir movimentos rápidos com menor risco de enjoo de movimento, também conhecido como motion sickness.
Entretanto, não existe garantia de que todos os jogadores estarão livres de desconforto.
A tolerância à realidade virtual varia conforme a pessoa, o equipamento, a estabilidade da imagem e o tipo de movimentação utilizado.
Além disso, correr, escalar e movimentar os braços durante longos períodos pode produzir cansaço físico.
A demonstração oferece uma oportunidade para conhecer os comandos antes do lançamento comercial, embora não substitua avaliações independentes de conforto e acessibilidade.
Fenda ameaça destruir o mundo durante cada partida
O universo de The Rifted Skies apresenta um mundo abandonado, ameaçado por uma força chamada Rift, capaz de consumir a realidade.
O jogador controla um guerreiro solitário que retorna ao antigo lar e precisa avançar por territórios perigosos.
Entretanto, a exploração acontece sob pressão. A Fenda se torna cada vez mais agressiva e obriga o personagem a continuar se movimentando.
Isso transforma os percursos em corridas contra uma ameaça que avança pelo cenário, combinando exploração e urgência.
Quando uma tentativa termina em derrota, o jogador pode retornar e buscar um caminho diferente.
Essa estrutura aproxima o título dos roguelites, nos quais novas tentativas permitem experimentar estratégias e recursos de progressão.
Espada permite devolver projéteis aos inimigos
Além da movimentação, The Rifted Skies utiliza um sistema de combate baseado em reações físicas e precisão dos comandos.
Na demonstração, o jogador poderá enfrentar o primeiro tipo de inimigo utilizando uma espada.
Entre as mecânicas anunciadas está a possibilidade de rebater projéteis lançados pelos adversários, devolvendo os ataques durante o confronto.
Também será possível esquivar e interromper determinadas ações dos inimigos.
A proposta é integrar luta e deslocamento, permitindo que os confrontos aconteçam enquanto o personagem atravessa o ambiente.
Na versão completa, a DreamVR anuncia a presença de arco e espada, oferecendo diferentes possibilidades de combate à distância e corpo a corpo.
Entretanto, nem todas essas ferramentas estarão necessariamente disponíveis na demonstração inicial.
Demo permite explorar parte da primeira região
A demonstração apresenta uma parcela de The Village, primeira região planejada para a aventura.
O conteúdo permite conhecer a movimentação, enfrentar o primeiro tipo de inimigo e descobrir elementos iniciais da história.
O jogador também poderá experimentar a habilidade de planar, apresentada como uma das primeiras possibilidades de progressão.
Outra característica é a presença de uma entidade chamada Wisp, que orienta parte da jornada e ajuda a revelar os acontecimentos do mundo.
A demo funciona como uma amostra do projeto, não como a campanha integral.
Segundo a desenvolvedora, novos ambientes, adversários, chefes, armas e sistemas de progressão serão acrescentados à futura versão em acesso antecipado.
Jogo completo terá mais de 100 melhorias
Na descrição oficial da versão completa, a DreamVR apresenta um sistema com mais de 100 melhorias possíveis durante as partidas.
O jogador deverá coletar recursos em altares antigos e selecionar habilidades para modificar seu estilo de combate e exploração.
Algumas melhorias poderão funcionar em conjunto, enquanto outras exigirão decisões sobre qual estratégia priorizar.
Também estão planejadas habilidades permanentes, incluindo voo, gancho de movimentação e um golpe carregado com o punho.
Segundo a apresentação do projeto, o conteúdo completo foi planejado com três biomas, seis tipos de inimigos e três chefes.
Entretanto, esses números representam o escopo anunciado para o jogo, não o conteúdo oferecido pela demonstração gratuita.
Também não existe confirmação de que todas as funcionalidades estarão disponíveis já no primeiro dia do acesso antecipado.
The Rifted Skies exige headset de realidade virtual
Apesar de estar disponível para computadores, The Rifted Skies não oferece um modo convencional para jogar apenas pelo monitor.
A página da Steam identifica a experiência como VR Only, exigindo um headset compatível e controles de movimento.
Entre os dispositivos relacionados nos requisitos da demonstração estão Meta Quest 2 ou superior, Rift S, PICO 4 ou superior, Valve Index e HTC Vive, utilizando conexões e softwares compatíveis com PCVR.
O jogo utiliza o padrão OpenXR, destinado a facilitar a comunicação entre aplicações e dispositivos de realidade virtual.
Isso não significa que a demonstração seja um aplicativo independente para todos esses headsets.
Em dispositivos autônomos como o Meta Quest, a versão Steam exige uma configuração de acesso a jogos de PCVR, com computador e conexão compatíveis.
Quais são os requisitos mínimos para jogar no PC?
A página da demonstração informa como requisito mínimo Windows 10 ou superior, com processador de arquitetura de 64 bits.
Na parte de processamento, a referência é um Intel Core i7 da geração Comet Lake ou equivalente.
O equipamento deve possuir 8 GB de memória RAM e placa gráfica equivalente à GeForce GTX 1070 ou superior.
Também são necessários DirectX 12 e aproximadamente 5 GB de armazenamento disponível.
Entretanto, esses requisitos não indicam uma taxa garantida de FPS para todos os headsets.
Em realidade virtual, a resolução de renderização, a frequência selecionada e os recursos gráficos podem influenciar bastante o desempenho.
Os requisitos da versão completa ainda aparecem como não definidos na página principal do jogo.
Demonstração não oferece português brasileiro
A página oficial da demonstração apresenta inglês como idioma disponível para interface, áudio e legendas.
Na página do projeto completo, também aparece referência ao idioma russo, conforme a área de recursos consultada.
Entretanto, português brasileiro não está entre os idiomas confirmados para a demo.
Essa informação merece atenção porque o jogo inclui elementos narrativos e instruções relacionadas à movimentação.
Os jogadores brasileiros precisarão considerar essa limitação ao experimentar a versão de teste.
Demo gratuita pode ser baixada até 26 de outubro
A DreamVR anunciou que a demonstração de The Rifted Skies estará disponível entre 12 e 26 de outubro de 2026.
O período inclui a participação no Steam Next Fest, evento dedicado a demonstrações de jogos que ainda não chegaram à versão comercial.
O festival começa em 19 de outubro, mas os desenvolvedores decidiram antecipar a disponibilização da demo em uma semana.
A justificativa apresentada pela equipe foi oferecer mais tempo para a comunidade experimentar a proposta.
Por enquanto, o preço brasileiro da demonstração é simples: R$ 0,00, pois o download é gratuito.
Já o preço do jogo completo ainda não foi anunciado em reais nem em dólares.
Durante a consulta, a página da demo ainda apresentava informações de pré-lançamento, embora o calendário oficial confirmasse a abertura prevista para esta segunda-feira.
Portanto, os interessados devem conferir o botão de download na Steam para verificar a liberação efetiva.
Jogo combina desafio físico e progressão roguelite
The Rifted Skies tenta diferenciar-se de outros títulos de realidade virtual ao transformar os movimentos do corpo em parte central da jogabilidade.
Em vez de utilizar somente comandos tradicionais, a proposta exige correr com os braços, saltar, escalar e reagir fisicamente aos ataques.
A ameaça constante da Rift acrescenta pressão ao deslocamento, enquanto o sistema de progressão promete novas habilidades para cada tentativa.
Entretanto, a demonstração apresenta apenas uma parte limitada dessas possibilidades.
O principal teste para o projeto será demonstrar que movimentação rápida, precisão dos controles e conforto podem funcionar juntos durante partidas prolongadas.
Para quem possui um headset compatível, a versão gratuita oferece a oportunidade de conhecer essa proposta sem adquirir antecipadamente o jogo completo.
Em The Rifted Skies, escapar do fim do mundo depende tanto de pensar rápido quanto de saber movimentar o próprio corpo.








