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Tales of Eternia Remastered chega nesta semana e resgata clássico dos RPGs

Personagens Reid Hershel, Farah Oersted e Meredy na arte promocional de Tales of Eternia Remastered.

Tales of Eternia Remastered chega nesta semana e resgata clássico dos RPGs | Divulgação/Bandai Namco

Tales of Eternia Remastered chega nesta semana aos consoles e ao PC, recuperando um dos RPGs de ação mais conhecidos da primeira geração do PlayStation. A edição remasterizada custa R$ 169,90 na Nintendo Store brasileira, segundo o catálogo oficial da Nintendo, e estreia em 16 de outubro de 2026 no Brasil.

Desenvolvido pela TOSE e publicado pela Bandai Namco Entertainment, o relançamento acompanha Reid Hershel, Farah Oersted, Keele Zeibel e Meredy em uma jornada para impedir a colisão de dois mundos. A ameaça, chamada de Grande Queda, coloca em risco os habitantes de Inferia e Celestia.

A remasterização acrescenta recursos para facilitar a jogabilidade, modos gráficos e sonoros alternativos e ajustes na progressão. Entretanto, preserva o sistema de batalhas em tempo real que marcou a experiência original.

Há uma diferença de datas nas lojas: a Steam registra 15 de outubro, com liberação prevista para 19h de Brasília, enquanto a Bandai Namco e a PlayStation Store brasileira informam 16 de outubro. Trata-se do mesmo período de lançamento, com horários regionais distintos.

Quanto custa Tales of Eternia Remastered no Brasil?

O preço confirmado para Tales of Eternia Remastered na Nintendo Store brasileira é de R$ 169,90, conforme a relação de lançamentos futuros da plataforma.

O valor corresponde à edição padrão anunciada para o ecossistema Nintendo. Entretanto, não deve ser apresentado automaticamente como preço da Steam, PlayStation ou Xbox.

Na consulta realizada nesta segunda-feira (12), a página brasileira da Steam ainda apresentava o jogo como indisponível para compra, sem um valor em reais verificável.

A PlayStation Store brasileira também apresentava a edição como anunciada, sem divulgar preço de venda na página consultada.

Assim, o consumidor deve verificar a loja da plataforma escolhida antes de concluir a aquisição.

Não há necessidade de converter preços internacionais para estimar o valor brasileiro, já que a Nintendo disponibiliza uma referência regional oficial.

Remasterização recupera aventura do primeiro PlayStation

O Tales of Eternia original foi lançado no Japão em 2000, para o primeiro PlayStation. No mercado norte-americano, chegou em 2001 com o título Tales of Destiny II.

O jogo pertence à franquia Tales of, conhecida por combinar narrativas de fantasia com batalhas que exigem movimentação e comandos em tempo real.

Diferentemente de RPGs tradicionais baseados exclusivamente em turnos, a série permite acompanhar confrontos dinâmicos, com ataques, habilidades e posicionamento dos personagens.

Com a nova edição, a Bandai Namco procura apresentar a aventura a uma geração que não conheceu o lançamento original.

Entretanto, Tales of Eternia Remastered não foi anunciado como um remake integral. A proposta é preservar a estrutura clássica e oferecer melhorias gráficas e de utilização.

Dois mundos ameaçados por uma colisão

A história acontece em Eternia, universo formado por dois mundos conhecidos como Inferia e Celestia.

Embora estejam ligados, seus habitantes vivem separados por diferenças culturais e pela organização de suas sociedades.

Na pequena vila de Rasheans, Reid Hershel e sua amiga de infância Farah Oersted encontram uma jovem misteriosa chamada Meredy.

A chegada da personagem desencadeia uma investigação sobre acontecimentos que ameaçam o equilíbrio do universo.

Durante a jornada, o grupo descobre a possibilidade da Grande Queda, uma colisão capaz de destruir os dois mundos.

Para impedir a catástrofe, os protagonistas precisam buscar o poder dos Craymels Superiores, espíritos elementais que exercem papel importante na história.

O conflito também envolve as diferenças entre os povos de Inferia e Celestia, transformando a jornada em uma aventura sobre confiança e convivência.

Reid, Farah, Keele e Meredy formam o grupo principal

Reid Hershel ocupa o papel central na aventura. O protagonista inicia a história em Rasheans, distante das grandes decisões que ameaçam Eternia.

Farah Oersted, amiga de infância de Reid, participa dos primeiros acontecimentos e ajuda a impulsionar a jornada.

O grupo também conta com Keele Zeibel, personagem ligado ao conhecimento e à investigação dos fenômenos que envolvem os dois mundos.

Já Meredy funciona como peça importante do mistério, pois sua chegada estabelece a ligação entre a rotina dos protagonistas e a ameaça da Grande Queda.

Segundo a Bandai Namco, a remasterização preserva o desenvolvimento desses personagens e o conteúdo emocional da aventura.

A proposta não é apresentar uma nova equipe, mas permitir que o público acompanhe novamente a história original, agora em plataformas atuais.

Batalhas continuam em tempo real e com visão lateral

Uma das características mais conhecidas de Tales of Eternia é o sistema Aggressive Linear Motion Battle System, identificado pela sigla A-LMBS.

O mecanismo utiliza confrontos em duas dimensões, permitindo movimentar personagens, atacar adversários e executar habilidades durante as batalhas.

Essas técnicas recebem o nome de Artes e podem ser combinadas em sequências ofensivas.

Também é necessário considerar a participação dos outros integrantes do grupo, cujas ações ajudam a enfrentar inimigos mais resistentes.

Assim, o combate depende de movimentação e execução de comandos, diferentemente de sistemas nos quais o jogador apenas escolhe ações em menus e espera sua resolução.

A Bandai Namco confirma a preservação desse modelo na edição remasterizada.

Jogador poderá alternar gráficos antigos e remasterizados

Uma das novidades é a possibilidade de escolher entre modos gráficos diferentes.

A desenvolvedora anunciou um recurso para alternar a apresentação visual remasterizada e a aparência associada à edição original.

Isso permite comparar a direção artística clássica com os ajustes preparados para o relançamento.

O mesmo princípio aparece no áudio: os efeitos sonoros poderão ser alternados entre versões antigas e atualizadas.

A possibilidade deve interessar especialmente a quem conheceu Tales of Eternia na época do PlayStation.

Entretanto, melhorias gráficas não significam que todos os cenários e personagens tenham sido reconstruídos do zero.

O projeto mantém a identidade de um RPG clássico, com características visuais próprias de sua época.

Nova função permite diminuir encontros com inimigos

Outra mudança importante está nos recursos destinados a facilitar a progressão.

A edição remasterizada terá opções para modificar a frequência dos encontros com adversários, inclusive permitindo desativá-los em determinadas condições.

Esse ajuste pode ajudar quem deseja explorar os ambientes ou acompanhar a narrativa sem interromper constantemente a viagem.

O recurso também permite controlar melhor o ritmo da aventura.

Entretanto, a possibilidade de reduzir confrontos não elimina a importância do sistema de batalha.

Os encontros continuam sendo parte relevante da progressão, especialmente para quem prefere experimentar a estrutura tradicional dos RPGs de ação.

Modo rápido e indicadores facilitam a exploração

A Bandai Namco também confirmou marcadores de destino, que ajudam a identificar os locais relacionados à continuidade da história.

Esse recurso pode reduzir o tempo gasto procurando o próximo objetivo, especialmente em regiões com várias possibilidades de deslocamento.

Outra novidade é um modo de alta velocidade durante batalhas automáticas.

A função procura tornar determinados confrontos mais rápidos quando o jogador utiliza o sistema de automação disponível no título.

Também foram anunciados recursos como Battle Retry e Quick Recovery, voltados a facilitar o retorno às batalhas e a recuperação durante a aventura.

Essas alterações representam melhorias de conveniência, sem exigir que a história original seja substituída por uma nova campanha.

Níveis de dificuldade oferecem novos desafios

A remasterização amplia as opções para jogadores que procuram confrontos mais difíceis.

Segundo o anúncio oficial, o nível Extreme poderá ser selecionado desde o início da aventura.

Além disso, haverá uma dificuldade inédita chamada Unknown, desbloqueada após a conclusão da campanha.

A inclusão oferece possibilidades para quem já conhece o jogo e pretende enfrentar os adversários em condições mais exigentes.

Entretanto, a desenvolvedora não divulgou uma comparação completa de danos, resistência e comportamento dos inimigos entre todos os modos.

Assim, as diferenças específicas deverão ser avaliadas depois do lançamento.

Edição Deluxe terá trilha sonora e livro de arte digital

A Bandai Namco também anunciou uma edição Deluxe, com conteúdos adicionais destinados aos fãs da franquia.

Entre os materiais estão um livro de arte digital e uma trilha sonora com 109 músicas, segundo a descrição divulgada na Steam.

O pacote ainda inclui conteúdos adicionais ligados à progressão dos personagens e às músicas utilizadas durante as batalhas.

Entretanto, esses extras não significam necessariamente uma campanha inédita ou novos protagonistas.

O preço brasileiro da edição Deluxe ainda precisa ser confirmado na plataforma escolhida, já que as lojas podem apresentar valores e condições próprias.

Português brasileiro não está entre os idiomas anunciados

Uma limitação importante para o público nacional é a ausência de português brasileiro na relação oficial de idiomas da Steam.

A plataforma apresenta opções como inglês, japonês, francês, alemão, italiano, espanhol, coreano, russo e chinês.

Os áudios completos estão indicados em inglês e japonês.

Entretanto, não há confirmação de interface ou legendas em português brasileiro.

Como Tales of Eternia depende de diálogos e acontecimentos narrativos, a ausência de tradução pode dificultar a experiência para parte dos jogadores.

Antes da compra, é importante consultar a relação de idiomas da edição escolhida.

Jogo será lançado para PC, PlayStation, Xbox e Nintendo

Tales of Eternia Remastered está confirmado para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC via Steam.

A Bandai Namco anuncia o lançamento mundial para 16 de outubro de 2026.

Na Steam, a liberação está indicada para 15 de outubro, às 19h de Brasília, em razão da programação internacional da plataforma.

A PlayStation Store brasileira informa disponibilização em 16 de outubro.

Portanto, a data exata depende da loja e do fuso utilizado para registrar o lançamento.

A Steam também identifica o jogo como Verificado para Steam Deck, permitindo sua utilização no portátil da Valve dentro das condições previstas pela certificação.

Quais são os requisitos para jogar no computador?

Na Steam, a configuração mínima de Tales of Eternia Remastered apresenta Windows 11, processador Intel Core i3-8100 ou AMD Ryzen 3 3100 e 4 GB de memória RAM.

Na parte gráfica, aparecem GeForce GTX 650 Ti de 1 GB, Radeon HD 7770 de 2 GB ou Intel Arc A310 de 4 GB.

Também são necessários DirectX 12 e aproximadamente 8 GB de armazenamento disponível.

Segundo a desenvolvedora, a configuração mínima tem como referência 1080p e 60 FPS com qualidade gráfica baixa, embora possam ocorrer quedas em cenas mais exigentes.

A configuração recomendada apresentada utiliza componentes semelhantes, com referência de qualidade gráfica alta.

Entretanto, os valores são estimativas oficiais, não resultados de testes independentes realizados pelo Folha do Leste.

Remasterização tenta preservar a identidade do clássico

O retorno de Tales of Eternia representa outra etapa da recuperação de títulos antigos da franquia Tales of para plataformas atuais.

A Bandai Namco procura manter o combate em tempo real, os personagens e a narrativa envolvendo Inferia e Celestia.

Ao mesmo tempo, oferece ferramentas para reduzir encontros com inimigos, localizar objetivos e alternar gráficos e efeitos sonoros.

Para quem jogou a edição original, a principal atração está na possibilidade de revisitar o universo com recursos modernos de conveniência.

Já novos jogadores poderão conhecer uma aventura construída em torno de personagens, conflitos culturais e batalhas dinâmicas.

Entretanto, a qualidade técnica final, a estabilidade e a recepção da remasterização ainda dependem de avaliações após a estreia.

Tales of Eternia Remastered chega nesta semana para preservar a jornada de Reid e seus companheiros, agora diante de uma nova geração de jogadores.

Enzo Carvalho
Enzo Carvalho é jornalista profissional, com atuação voltada à cobertura de inovação, tecnologia, cotidiano e esportes. Ex-jogador profissional de e-sports, traz para o jornalismo uma compreensão prática do universo digital, das plataformas tecnológicas e das transformações provocadas pela cultura conectada.

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