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Peak chega ao PS5 em 22 de outubro com crossplay para quatro jogadores

Personagens de Peak escalam uma montanha em equipe no jogo cooperativo que chegará ao PlayStation 5.

Peak chega ao PS5 em 22 de outubro com crossplay para quatro jogadores | Divulgação/Steam

Peak, jogo cooperativo de escalada que conquistou milhares de jogadores no PC, chegará ao PlayStation 5 em 22 de outubro de 2026. A principal novidade será o crossplay, recurso que permitirá reunir jogadores de PS5 e computador na mesma partida, com equipes de até quatro participantes.

O anúncio foi feito pela Team PEAK, equipe formada pelos estúdios independentes Aggro Crab e Landfall, na quinta-feira (15). A versão de console incluirá todas as atualizações de conteúdo, regiões e itens adicionados desde a estreia original, realizada em junho de 2025 na Steam.

Em Peak, os jogadores assumem o papel de escoteiros presos em uma ilha misteriosa. A única possibilidade de resgate é alcançar o topo de uma montanha. O problema é que qualquer erro durante a escalada pode provocar uma queda e comprometer a sobrevivência do grupo.

Peak terá crossplay entre PS5 e PC

A chegada ao PlayStation 5 também permitirá que os jogadores utilizem o crossplay para formar equipes entre plataformas diferentes.

Segundo a Team PEAK, será possível reunir até quatro participantes, independentemente de estarem jogando no PS5 ou no PC.

O recurso representa uma mudança importante para quem deseja escalar com amigos que possuem equipamentos diferentes. Até então, o título estava disponível comercialmente apenas para computadores.

A desenvolvedora confirmou que o crossplay será implementado junto com a chegada do jogo ao console da Sony, em 22 de outubro.

Peak também poderá ser jogado individualmente. Entretanto, a cooperação é parte central de sua proposta, especialmente nas situações em que um participante precisa ajudar outro a superar um obstáculo.

Escalada exige trabalho em equipe e controle de resistência

Ao contrário dos jogos de plataforma em que basta pressionar um botão para saltar, Peak utiliza um sistema de escalada baseado na escolha dos pontos de apoio e na administração da resistência física.

O jogador precisa observar o relevo, encontrar locais onde possa se segurar e decidir como avançar sem esgotar suas forças.

Quando a resistência diminui, continuar subindo se torna mais difícil. Ferimentos e outros problemas encontrados durante a expedição também podem reduzir a capacidade de escalar.

Para alcançar o topo, os integrantes da equipe precisam dividir recursos e auxiliar uns aos outros. Em determinadas situações, um jogador pode ajudar um companheiro a alcançar uma superfície mais elevada.

A proposta cria uma situação curiosa: salvar um amigo pode ser mais importante que avançar sozinho, porque a sobrevivência do grupo depende da cooperação.

Quatro biomas apresentam tornados, veneno e até zumbis

A montanha de Peak não apresenta as mesmas condições durante toda a subida. A Team PEAK confirmou que os jogadores precisam atravessar quatro biomas, cada um com obstáculos e perigos próprios.

Entre os desafios anunciados estão tornados, nuvens venenosas, aves e zumbis. Os participantes também precisam enfrentar a fome, encontrar alimentos e administrar os efeitos dos ferimentos.

Como cada problema pode comprometer a resistência física, sobreviver depende de decisões tomadas durante o percurso.

Nem todos os alimentos encontrados são necessariamente seguros. Por isso, a equipe precisa avaliar o que consumir e quando utilizar os recursos disponíveis.

Outro perigo é a névoa que avança pela ilha, pressionando os jogadores a continuar subindo em vez de permanecer indefinidamente no mesmo lugar.

Versão de PS5 terá todas as atualizações do PC

A Team PEAK confirmou que a edição para PlayStation 5 chegará com todo o conteúdo disponibilizado anteriormente no PC.

Isso inclui atualizações de ambientes, biomas e novos itens incorporados ao jogo desde junho de 2025.

A versão também permitirá personalizar determinadas condições da expedição por meio das partidas customizadas.

Entre as opções mencionadas pela desenvolvedora está a possibilidade de dar chutes nos companheiros, uma mecânica que pode transformar a escalada cooperativa em uma experiência ainda mais caótica.

As configurações personalizadas também permitem ajustar aspectos da dificuldade, oferecendo alternativas para grupos que desejam uma experiência mais tranquila ou desafios adicionais.

Peak nasceu de uma reunião entre estúdios nos Estados Unidos e na Suécia

A história do desenvolvimento de Peak também ajuda a explicar sua proposta cooperativa.

A Aggro Crab, responsável por jogos como Another Crab’s Treasure e Going Under, é um estúdio norte-americano sediado em Seattle.

Já a Landfall, conhecida por produções como Content Warning e Totally Accurate Battle Simulator, tem sede em Estocolmo, na Suécia.

As equipes se conheceram durante uma conferência de desenvolvedores em 2022 e decidiram trabalhar juntas depois dos resultados obtidos com seus projetos anteriores.

Em fevereiro de 2025, três integrantes da Aggro Crab e quatro da Landfall viajaram para Seul, na Coreia do Sul, onde passaram aproximadamente um mês desenvolvendo o protótipo do jogo.

A experiência começou como uma game jam, atividade em que desenvolvedores procuram criar um jogo em um período limitado.

Depois, as equipes continuaram o trabalho em seus respectivos países e voltaram a se reunir na Suécia para concluir o projeto.

Peak já conquistou avaliação extremamente positiva na Steam

Lançado originalmente para PC em 16 de junho de 2025, Peak recebeu ampla aprovação dos jogadores na Steam.

Na consulta realizada em 17 de outubro de 2026, a página da plataforma registrava 95% de aprovação entre mais de 146 mil avaliações em inglês. O resultado coloca o título na categoria Extremamente positivas.

O índice representa as análises de usuários registradas na loja e pode mudar conforme novas avaliações são publicadas.

O jogo também oferece interface em português brasileiro na versão para computador, além de suporte completo a controles e compatibilidade verificada com o Steam Deck.

Quando Peak será lançado para PlayStation 5?

Peak chega ao PS5 na quinta-feira, 22 de outubro de 2026. A edição terá partidas individuais e cooperativas para até quatro jogadores, além de crossplay com a versão de PC.

A Team PEAK ainda não informou no anúncio oficial o preço brasileiro da versão para PlayStation 5. A PlayStation Store deverá confirmar o valor.

Para quem já joga no computador, a principal mudança será a possibilidade de formar equipes com amigos do console. Para o público do PS5, a estreia dará acesso a um jogo de escalada cooperativa que combina desafios físicos, sobrevivência e situações imprevisíveis.

Com quatro biomas e obstáculos que podem derrubar toda a equipe, Peak transforma a chegada ao topo em uma tarefa coletiva. A atualização com crossplay amplia justamente essa característica, permitindo que a aventura seja compartilhada entre jogadores de plataformas diferentes.

Enzo Carvalho
Enzo Carvalho é jornalista profissional, com atuação voltada à cobertura de inovação, tecnologia, cotidiano e esportes. Ex-jogador profissional de e-sports, traz para o jornalismo uma compreensão prática do universo digital, das plataformas tecnológicas e das transformações provocadas pela cultura conectada.

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