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Minecraft Dungeons II já está disponível; veja o que mudou

Quatro personagens de Minecraft Dungeons II enfrentam inimigos na nova dimensão Sift

Minecraft Dungeons II já está disponível; veja o que mudou | Divulgação/Xbox

Minecraft Dungeons II já está disponível e muda bastante a fórmula apresentada pelo primeiro jogo. A sequência chegou em 29 de setembro de 2026 com um mundo interconectado, novos equipamentos, builds mais profundas, exploração ampliada e até a possibilidade de pular.

A maior novidade, porém, vai além de Dungeons.

O RPG de ação também apresenta o Sift, nova dimensão que chegará posteriormente ao Minecraft tradicional. A Mojang afirma que essa será a primeira dimensão inédita incorporada ao universo principal da franquia em mais de 14 anos.

Minecraft Dungeons II está disponível para Xbox Series X|S, PC, PlayStation 5, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2, além do Steam. No ecossistema Xbox, o jogo também entrou diretamente no Game Pass.

Minecraft Dungeons II troca fases isoladas por mundo conectado

A mudança mais evidente aparece na própria estrutura do jogo.

No primeiro Minecraft Dungeons, o jogador selecionava missões independentes e seguia por fases com começo e fim bem definidos.

A sequência abandona boa parte dessa estrutura.

Agora, o Overworld forma um grande mundo interligado, com biomas, rotas, masmorras, missões secundárias e encontros espalhados pelo caminho.

Regiões como Howling Woods, Frozen Highlands e Rainy Plains podem ser atravessadas sem que cada trecho funcione como uma fase completamente isolada.

O deslocamento passa, portanto, a fazer parte da aventura.

Agora é possível pular

Parece uma mudança pequena, mas altera bastante a exploração.

Minecraft Dungeons II permite que o personagem pule.

No primeiro jogo, a movimentação permanecia muito mais presa ao terreno.

A nova mecânica abre espaço para desníveis, atalhos, áreas escondidas e obstáculos ambientais.

Ela também combina com a nova construção do mapa, muito menos limitada aos corredores e arenas típicos de uma sequência linear de missões.

Builds ficaram mais profundas

A Mojang também ampliou o sistema de equipamentos.

O primeiro Minecraft Dungeons já permitia criar diferentes estilos de combate por meio de armas, armaduras, artefatos e encantamentos.

Na sequência, esse sistema ganhou mais camadas.

O personagem continua sem classes tradicionais. A própria escolha dos equipamentos define a build.

Além da arma corpo a corpo, arma de longo alcance e três espaços para artefatos, Minecraft Dungeons II adiciona quatro espaços de armadura e três espaços para talismãs.

Os talismãs fornecem bônus passivos e ampliam as combinações possíveis.

Isso permite montar personagens mais especializados sem abandonar a proposta acessível do primeiro jogo.

Inventário ganhou atalho para o cooperativo

Outra mudança mira diretamente quem joga acompanhado.

Um comando rápido permite abrir uma versão compacta do inventário diretamente sobre a tela.

A ideia é evitar que toda a partida pare enquanto um integrante do grupo reorganiza equipamentos.

No cooperativo local, vários jogadores podem acessar seus próprios menus reduzidos ao mesmo tempo.

Existe ainda uma tela de Efeitos e Encantamentos, que reúne os bônus produzidos pelo equipamento utilizado.

Para quem gosta de testar builds, isso facilita entender exatamente de onde vêm determinados efeitos.

Masmorras e chefes podem ser repetidos

A exploração também ganhou atividades pensadas para repetição.

Totens de Chefes permitem reativar determinadas batalhas e enfrentar novamente inimigos importantes.

O objetivo não é apenas repetir combate.

Esses encontros também servem para buscar equipamentos melhores e testar novas configurações de personagem.

As Fendas e Masmorras seguem lógica semelhante.

Elas escondem inimigos, baús e recursos que podem melhorar a build.

Entre as recompensas estão Livros de Encantamento, responsáveis por liberar novas possibilidades para os equipamentos.

Também aparecem Fragmentos de Eco, utilizados para melhorar comerciantes, ferreiros e itens.

Sift é muito mais do que uma área adicional

A maior novidade do jogo é o Sift.

Essa nova dimensão possui visual, criaturas, blocos e regras próprias.

Fendas abertas pelo mundo podem transportar o jogador até lá.

O Sift também apresenta novos biomas, incluindo Meadows e Carapace, além de áreas que a Mojang preferiu não revelar antes do lançamento.

Dentro da dimensão, fenômenos chamados de marés mutáveis podem afetar personagens e criaturas.

Novos blocos também mudam a forma de atravessar determinados ambientes.

A novidade ganha importância porque não permanecerá restrita ao spin-off.

A Mojang já confirmou que o Sift chegará ao Minecraft Java e Bedrock em 2027.

Mundo ganhou eventos e missões secundárias

Minecraft Dungeons II também tenta preencher melhor os espaços entre uma grande missão e outra.

O mapa contém eventos, encontros, masmorras e missões secundárias.

Isso reduz a sensação de simplesmente escolher uma fase, completá-la e retornar ao ponto inicial.

O jogador pode sair da rota principal para investigar alguma área ou perseguir equipamentos melhores.

A exploração também conta com sistemas de viagem rápida.

Estações de Carrinho de Mina e Estátuas de Teletransporte reduzem o tempo necessário para atravessar áreas já conhecidas.

Há ainda uma Trilha de Orientação, que aponta temporariamente a direção da missão ativa.

Cooperativo continua no centro da experiência

A base cooperativa do primeiro jogo permanece.

No Xbox, Minecraft Dungeons II suporta até quatro jogadores, tanto localmente quanto online.

Também há recursos de multiplayer e cooperação entre plataformas dentro das opções compatíveis.

Isso continua sendo parte importante da proposta.

Dungeons II aprofunda as builds e amplia o mapa, mas evita se transformar em um ARPG excessivamente complicado.

A ideia continua sendo colocar jogadores com diferentes níveis de experiência na mesma aventura.

Quanto custa Minecraft Dungeons II no Brasil?

Na loja brasileira do Xbox, a edição padrão aparece por R$ 139.

A Deluxe Edition custa R$ 229.

Essa versão inclui conteúdos extras, como skins, capa, animal de estimação e os DLCs 1 e 2, conforme forem lançados.

No Xbox, a edição padrão também está incluída no Game Pass Ultimate e PC Game Pass.

O título possui ainda Xbox Play Anywhere, permitindo utilizar a mesma compra digital compatível no console e no PC.

Minecraft Dungeons II muda mais do que parece

A sequência não abandona aquilo que funcionava no primeiro jogo.

Ainda existe loot, combate rápido, hordas de inimigos e criação de builds sem classes fixas.

A diferença está na estrutura.

O mundo agora é conectado, a exploração importa mais, existem mais espaços de equipamento, atividades podem ser repetidas e o Sift cria uma segunda dimensão inteira para descobrir.

Até algo aparentemente básico, como permitir que o personagem pule, ajuda a mostrar a mudança de escala.

Minecraft Dungeons II continua sendo reconhecível para quem jogou o original.

Só que agora existe muito mais espaço entre uma masmorra e outra — e, desta vez, esse espaço também faz parte do jogo.

Enzo Carvalho
Enzo Carvalho é jornalista profissional, com atuação voltada à cobertura de inovação, tecnologia, cotidiano e esportes. Ex-jogador profissional de e-sports, traz para o jornalismo uma compreensão prática do universo digital, das plataformas tecnológicas e das transformações provocadas pela cultura conectada.

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