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Minecraft Dungeons II chega terça; bônus de pré-venda acaba segunda

Heróis enfrentam criaturas em Minecraft Dungeons II.

Minecraft Dungeons II chega terça; bônus de pré-venda acaba segunda | Divulgação/Minecraft

Minecraft Dungeons II entra na reta final para o lançamento. A sequência do RPG de ação da Mojang estreia na próxima terça-feira (29) e ainda oferece um bônus para quem fizer a reserva até segunda-feira (28).

O pacote de pré-venda inclui duas skins adicionais de herói, a Capa Perversa e a Galinha Perversa de estimação. Depois do prazo, a Mojang encerra essa promoção.

Além disso, o jogo chegará simultaneamente ao PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC, Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. No ecossistema Microsoft, Minecraft Dungeons II também entra no Game Pass no primeiro dia.

A página oficial de Minecraft Dungeons II já reúne a pré-venda e os detalhes do bônus.

Bônus de pré-venda termina na segunda-feira

Quem reservar o jogo dentro do prazo recebe quatro itens cosméticos:

  • duas skins exclusivas de herói;
  • Capa Perversa;
  • Galinha Perversa de estimação.

A Mojang informa que a oferta expira em 28 de setembro.

Portanto, segunda-feira representa o último dia previsto para garantir esse pacote antes da estreia mundial.

Os itens não alteram atributos de combate nem oferecem vantagem de progressão. Eles funcionam como conteúdo cosmético para personalizar o personagem e o pet.

Jogo custará R$ 139 no Brasil

A Edição Standard custa R$ 139 nas lojas brasileiras do Xbox, PlayStation e Steam consultadas durante a apuração.

Já a Deluxe Edition aparece por R$ 229.

A edição mais cara reúne o jogo base e adiciona:

  • quatro skins de herói;
  • Capa da Alma;
  • pet Blub;
  • DLC 1;
  • DLC 2.

Os conteúdos adicionais serão disponibilizados conforme seus respectivos lançamentos.

É importante não confundir esses itens com o bônus de pré-venda. A Capa Perversa, a Galinha Perversa e as duas skins da reserva formam outro pacote.

Game Pass recebe Minecraft Dungeons II no primeiro dia

Assinantes elegíveis do Game Pass não precisarão comprar a edição padrão para começar a jogar no Xbox e PC.

O título entra no serviço em 29 de setembro, no mesmo dia do lançamento.

O Folha do Leste já mostrou a nova rodada do Game Pass que inclui Minecraft Dungeons II e outros lançamentos previstos até outubro.

No Xbox, o jogo também possui Xbox Play Anywhere. Assim, uma compra digital compatível dentro do ecossistema Microsoft permite jogar no console e no PC.

Até quatro pessoas podem jogar juntas

Minecraft Dungeons II mantém uma das características centrais do primeiro jogo: o combate cooperativo.

O jogador pode seguir a campanha sozinho ou montar um grupo de até quatro participantes.

A Mojang confirma tanto co-op online quanto cooperativo local no sofá.

Além disso, a versão Xbox lista multiplayer e cooperação entre plataformas, ampliando as possibilidades de formar equipes em dispositivos compatíveis.

No PS5, partidas online exigem PlayStation Plus.

Nova dimensão leva jogadores para o Sift

A sequência não se limita a acrescentar armas e inimigos ao primeiro Minecraft Dungeons.

Uma das principais novidades é o Sift, dimensão inédita conectada ao Overworld por misteriosas fendas.

O local apresenta novos ambientes, ameaças e criaturas. Além disso, a história envolve uma crise capaz de provocar caos em dois mundos.

A Mojang também promete ampliar:

  • armas;
  • armaduras;
  • artefatos;
  • inimigos;
  • locais;
  • possibilidades de criação de builds.

Portanto, o loop continua reconhecível para quem jogou o primeiro título, mas a desenvolvedora tenta ampliar variedade e progressão.

Não é preciso jogar o primeiro

Quem nunca entrou em Minecraft Dungeons pode começar diretamente pela sequência.

A própria Mojang afirma que não é obrigatório jogar o título original para entender Minecraft Dungeons II.

Entretanto, jogadores do primeiro game recebem uma recompensa adicional.

Quem jogar Minecraft Dungeons I e depois entrar em Minecraft Dungeons II até 31 de dezembro de 2026, usando a mesma Conta Microsoft, poderá desbloquear a Capa do Herói.

Depois de receber o item na sequência, o jogador também poderá desbloqueá-lo em Minecraft: Java Edition e Bedrock Edition, desde que utilize a mesma conta.

Esse benefício é separado tanto da pré-venda quanto da Deluxe Edition.

Português brasileiro terá até dublagem no PC

A página brasileira do Steam confirma português do Brasil na interface, legendas e áudio completo.

A Nintendo também lista português brasileiro entre os idiomas compatíveis das versões para Switch e Switch 2.

Assim, o jogo terá localização ampla para o público brasileiro.

Requisitos de PC começam com GTX 1050

No computador, a configuração mínima não exige hardware recente.

Requisitos mínimos

Sistema: Windows 10 64 bits
Processador: Intel Core i3-8100 ou AMD Ryzen 3 2200G
Memória: 8 GB de RAM
GPU: GeForce GTX 1050 ou Radeon RX 560
VRAM: pelo menos 2 GB
DirectX: 11

Requisitos recomendados

Sistema: Windows 10 64 bits
Processador: Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600
Memória: 16 GB de RAM
GPU: GeForce GTX 1060 ou Radeon RX 580
VRAM: pelo menos 6 GB
DirectX: 11

A Mojang não associa essas configurações a metas específicas de resolução, preset ou FPS na página consultada. Portanto, os requisitos não permitem afirmar qual desempenho cada configuração atingirá.

Minecraft Live acontece hoje

O lançamento também chega em uma semana importante para toda a franquia.

Neste sábado (26), a Mojang realiza o Minecraft Live 2026 na parte da tarde.

Minecraft Dungeons II aparece entre os produtos promovidos nas páginas atuais do evento. Entretanto, até a publicação desta matéria, a Mojang não havia confirmado quais anúncios específicos sobre o jogo fará durante a transmissão.

Por isso, qualquer novidade revelada durante o Minecraft Live deverá ser tratada separadamente depois do evento.

Enzo Carvalho
Enzo Carvalho é jornalista profissional, com atuação voltada à cobertura de inovação, tecnologia, cotidiano e esportes. Ex-jogador profissional de e-sports, traz para o jornalismo uma compreensão prática do universo digital, das plataformas tecnológicas e das transformações provocadas pela cultura conectada.

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