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Gears of War: E-Day chega amanhã: horário, Game Pass, preço e tudo o que você precisa saber

Marcus Fenix e Dominic Santiago em Gears of War E-Day durante invasão Locust

Gears of War: E-Day chega amanhã: horário, Game Pass, preço e tudo o que você precisa saber | Divulgação/Xbox

Gears of War: E-Day chega oficialmente nesta terça-feira, 6 de outubro, colocando Marcus Fenix e Dominic Santiago novamente no centro da franquia. O lançamento mundial acontece às 12h, no horário de Brasília, para Xbox Series X|S e PC.

A estreia geral encerra um período de cinco dias de acesso antecipado iniciado em 1º de outubro para compradores da Premium Edition e usuários que adquiriram o Premium Upgrade. O Folha do Leste acompanhou a abertura desse acesso antecipado, quando os primeiros jogadores entraram no Dia da Emergência.

Agora chega a vez do público da edição padrão e dos assinantes elegíveis do Game Pass.

O jogo custa R$ 299 no Brasil, entra no primeiro dia no Game Pass Ultimate e PC Game Pass e também oferece Xbox Play Anywhere para quem adquire a versão digital pelo ecossistema Microsoft.

Que horas Gears of War: E-Day libera?

A The Coalition definiu um horário mundial único para a abertura geral.

No Brasil, Gears of War: E-Day será liberado:

terça-feira, 6 de outubro, às 12h de Brasília.

O horário corresponde a 15h UTC e 8h da manhã no horário do Pacífico.

Quem possui a Premium Edition já pode jogar desde 1º de outubro. Para todos os demais jogadores, entretanto, o meio-dia desta terça marca o lançamento oficial.

Gears E-Day entra no Game Pass no primeiro dia

Gears of War: E-Day chega diretamente ao catálogo do Game Pass Ultimate e PC Game Pass.

Isso significa que assinantes desses planos não precisam comprar o jogo separadamente para começar a campanha amanhã.

A Microsoft já havia colocado E-Day como o fechamento da atual leva do serviço, e o Folha do Leste detalhou os jogos anunciados para o Game Pass entre setembro e outubro.

No console, é importante observar o plano da assinatura. E-Day não está anunciado como lançamento day one do Game Pass Essential ou Premium.

O acesso de primeiro dia está confirmado para Ultimate e PC Game Pass.

Quanto custa Gears of War: E-Day no Brasil?

Na Xbox Store brasileira, a edição padrão custa:

Gears of War: E-Day — R$ 299

Já a edição mais completa aparece por:

Gears of War: E-Day Premium Edition — R$ 449

Também existe o Premium Edition Upgrade por R$ 150, destinado a quem já possui acesso à edição básica e deseja receber os benefícios da versão superior.

A Premium Edition foi justamente a porta de entrada para o acesso antecipado iniciado em 1º de outubro.

O que vem na Premium Edition?

Além dos cinco dias de entrada antecipada, a versão Premium inclui itens adicionais voltados principalmente à personalização.

O pacote reúne conteúdos como 1.000 Iron, skins e diferentes conjuntos cosméticos.

Agora que o período antecipado está terminando, porém, o principal benefício competitivo de tempo desaparece.

A partir do meio-dia desta terça-feira, tanto quem possui a edição padrão quanto assinantes elegíveis do Game Pass poderão começar normalmente.

Comprar no Xbox libera também a versão de PC?

Sim, desde que a compra seja feita dentro do ecossistema Xbox/Microsoft e a edição tenha Xbox Play Anywhere.

Gears of War: E-Day possui o selo Xbox Play Anywhere.

Na prática, uma única compra digital compatível permite jogar no Xbox Series X|S e no PC, mantendo progresso, conquistas e saves vinculados à mesma conta.

Isso não significa que comprar o jogo no Steam libera automaticamente uma cópia no Xbox.

A licença compartilhada funciona dentro do ecossistema compatível da Microsoft.

Versão do Steam é separada

Quem comprar E-Day no Steam recebe a versão da plataforma da Valve.

Ela não se transforma numa licença Xbox Play Anywhere.

Ainda assim, o Steam é uma parte importante do lançamento, principalmente porque E-Day já atingiu uma marca histórica antes mesmo da estreia geral.

O Folha do Leste mostrou que Gears of War: E-Day quebrou o recorde da franquia no Steam durante o acesso antecipado.

O pico chegou a 20.374 jogadores simultâneos, praticamente o dobro do recorde histórico de Gears 5.

E isso aconteceu antes da abertura para o público da edição padrão.

Amanhã pode surgir um novo recorde

O desempenho do acesso antecipado torna a estreia desta terça particularmente interessante.

A base potencial aumenta consideravelmente com a entrada simultânea de:

compradores da edição padrão + Game Pass Ultimate + PC Game Pass.

Por isso, o recorde de 20.374 jogadores simultâneos no Steam pode não durar muito.

Há uma ressalva: jogadores do Game Pass no PC aparecem dentro do ecossistema Xbox, e não na contagem pública da Steam.

Portanto, mesmo que o pico da Valve aumente, ele continuará mostrando apenas uma parcela da audiência total.

E-Day acontece 14 anos antes do primeiro Gears

A campanha abandona a linha temporal mais recente da franquia e volta diretamente ao começo da guerra.

Gears of War: E-Day acontece 14 anos antes do primeiro Gears of War.

Marcus Fenix e Dominic Santiago ainda são soldados mais jovens quando a Horda Locust emerge das profundezas e inicia um ataque devastador contra a humanidade.

O acontecimento ficou conhecido justamente como Emergence Day, ou Dia da Emergência.

Em vez de mostrar uma guerra já estabelecida, E-Day acompanha o momento em que os personagens e a própria população ainda tentam compreender o que está acontecendo.

Marcus e Dom voltam ao centro da história

A relação entre Marcus Fenix e Dominic Santiago ocupa uma posição central na campanha.

A The Coalition decidiu retornar aos dois personagens em um período anterior à irmandade consolidada vista nos primeiros jogos.

Isso permite mostrar como a relação evoluiu durante os primeiros momentos da invasão.

Ao mesmo tempo, o estúdio recupera elementos reconhecíveis da franquia sem simplesmente recontar os acontecimentos do Gears original.

Locust devem voltar a parecer ameaçadores

Uma das intenções declaradas da The Coalition é devolver à Locust Horde parte da sensação de horror associada ao primeiro contato com a espécie.

Nos capítulos posteriores, os jogadores já conheciam inimigos, armas e estratégias.

Em E-Day, os próprios personagens ainda não sabem exatamente o que está surgindo do subterrâneo.

Essa diferença permite que a campanha explore mais elementos de tensão e horror, embora o jogo continue sendo fundamentalmente um shooter em terceira pessoa.

Campanha pode ser jogada em cooperativo

A tradição cooperativa permanece.

Gears of War: E-Day oferece campanha para um jogador, cooperativo local em tela dividida para duas pessoas e opções online.

A página oficial do Xbox indica suporte a cooperativo online para até quatro jogadores nos modos compatíveis.

Portanto, a volta às origens narrativas não representa um abandono da estrutura multiplayer que acompanha Gears há anos.

Horde também retorna, mas diferente

A The Coalition preparou uma nova interpretação do tradicional modo PvE.

Chamado Horde Siege, ele retoma a ideia de sobreviver a ondas de inimigos, mas com alterações na estrutura.

O objetivo continua sendo enfrentar ataques cada vez mais difíceis em grupo, aproveitando armas, posicionamento e cooperação.

Para quem associa Gears tanto ao Horde quanto à campanha, a presença desse modo amplia bastante o conteúdo disponível no lançamento.

Versus mantém o PvP

O multiplayer competitivo também permanece.

E-Day inclui Versus PvP, oferecendo confrontos entre jogadores dentro da estrutura tradicional da franquia.

A Xbox Store aponta suporte a partidas online envolvendo até 12 jogadores, dependendo do modo.

Para multiplayer online no console, será necessário possuir uma assinatura do Game Pass que inclua esse recurso.

PC exige placa com ray tracing por hardware

Quem pretende jogar no computador precisa prestar atenção aos requisitos.

A The Coalition tornou ray tracing por hardware uma exigência mínima.

Isso significa que placas antigas sem aceleração dedicada para a tecnologia ficam fora da configuração suportada.

O Folha do Leste já detalhou os requisitos completos de Gears of War: E-Day no PC, incluindo as especificações para 1080p, 1440p e 4K.

Na configuração mínima, aparecem GPUs como GeForce RTX 2060 e Radeon RX 6600.

Jogo ocupa 115 GB no PC

Também será necessário liberar espaço considerável no SSD.

Gears of War: E-Day exige 115 GB de armazenamento no PC.

A utilização de SSD faz parte dos requisitos oficiais.

Quem pretende entrar no jogo assim que os servidores abrirem deve, portanto, aproveitar esta segunda-feira para concluir download e instalação, especialmente em conexões mais lentas.

A pré-instalação já está disponível.

Português do Brasil inclui dublagem

O suporte ao público brasileiro vai além dos menus.

A versão de PC lista interface, legendas e áudio em português do Brasil.

Assim, a campanha pode ser jogada completamente localizada.

Ao todo, a versão da Steam lista suporte a 22 idiomas, embora nem todos possuam áudio completo.

Ray tracing está presente também no Xbox

A Xbox Store confirma suporte a ray tracing, além de HDR10, taxa de atualização variável, áudio espacial e Dolby Atmos.

O jogo também aparece marcado como otimizado para Xbox Series X|S.

A Microsoft indica suporte a 60 FPS ou mais, embora desempenho, resolução e recursos possam variar conforme plataforma e modo.

No PC, a The Coalition oferece uma gama muito maior de configurações e tecnologias gráficas.

PC recebe DLSS 4.5 e outras tecnologias

Gears of War: E-Day chega ao PC com suporte às tecnologias mais recentes da Nvidia em hardware compatível.

Entre elas estão DLSS 4.5, recursos de ray tracing e RTX Mega Geometry.

Esse lado técnico merece uma análise própria porque diferentes recursos atendem placas distintas e não devem ser tratados como se todos funcionassem em qualquer GeForce.

Para quem só quer jogar amanhã, porém, a informação principal continua sendo mais simples: uma GPU com ray tracing por hardware já é requisito mínimo.

Há versão para PlayStation 5?

Não.

Gears of War: E-Day chega aos consoles exclusivamente no Xbox Series X|S.

No PC, estará disponível pelo aplicativo Xbox/Microsoft Store e pelo Steam.

Também haverá acesso via nuvem para usuários compatíveis.

Até o momento, não existe versão de PlayStation 5 anunciada.

A Microsoft já havia confirmado essa estratégia quando revelou a data do jogo, assunto que o Folha do Leste acompanhou durante o Xbox Games Showcase 2026.

Cloud Gaming também estará disponível

Assinantes do Game Pass Ultimate terão acesso ao jogo pela nuvem.

Isso permite utilizar E-Day em dispositivos compatíveis sem executar localmente todo o processamento gráfico.

A disponibilidade também inclui dispositivos portáteis dentro do ecossistema Xbox.

Além disso, a The Coalition confirmou suporte ao GeForce NOW, ampliando as opções de streaming no PC.

Precisa jogar os outros Gears antes?

Por acontecer antes do primeiro capítulo, E-Day possui uma vantagem importante para novos jogadores.

Conhecer os jogos anteriores certamente acrescenta contexto aos personagens e às referências, mas a história começa em um ponto anterior à série original.

Isso torna o lançamento uma porta de entrada relativamente acessível para quem nunca acompanhou Marcus e Dom.

Para os veteranos, o interesse funciona de maneira inversa: observar a origem de personagens, tecnologias e acontecimentos conhecidos posteriormente.

A motosserra da Lancer também tem uma origem

E-Day acontece numa época em que alguns elementos clássicos de Gears ainda estão surgindo.

Isso inclui a própria Lancer com motosserra, uma das armas mais reconhecíveis da franquia.

Materiais oficiais mostram versões anteriores e protótipos relacionados à arma, o que permite transformar sua evolução em parte do contexto histórico do jogo.

A intenção da The Coalition não é apenas reproduzir ícones conhecidos, mas mostrar como eles surgiram durante a guerra.

O lançamento real acontece amanhã

Para uma parte dos jogadores, Gears of War: E-Day já começou em 1º de outubro.

Mas o acesso antecipado contou apenas uma parte da história.

A partir de 12h desta terça-feira, entram os compradores da edição padrão e os assinantes do Game Pass Ultimate e PC Game Pass. É também quando a base disponível potencialmente cresce de maneira muito mais significativa.

E-Day chega a esse momento com um dado favorável: já bateu o recorde da franquia na Steam antes mesmo da estreia geral.

Agora, a The Coalition enfrentará um teste maior.

Não será mais necessário comprar uma edição de R$ 449 para entrar antes de todo mundo.

Amanhã, ao meio-dia, o Dia da Emergência começa para todos.

Enzo Carvalho
Enzo Carvalho é jornalista profissional, com atuação voltada à cobertura de inovação, tecnologia, cotidiano e esportes. Ex-jogador profissional de e-sports, traz para o jornalismo uma compreensão prática do universo digital, das plataformas tecnológicas e das transformações provocadas pela cultura conectada.

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