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Final Fantasy VII Revelation deixa Vincent virar monstro e Cid lutar no ar

Cid Highwind luta em cena de gameplay de Final Fantasy VII Revelation.

Final Fantasy VII Revelation deixa Vincent virar monstro e Cid lutar no ar | Divulgação/Playstation Store

A party de Final Fantasy VII Revelation finalmente está completa — e dois integrantes chegam com estilos bem diferentes. Uma demonstração jogável apresentada na Tokyo Game Show 2026 revelou como Vincent Valentine e Cid Highwind funcionarão em combate no capítulo final da trilogia remake.

Vincent alterna entre tiros à distância e uma transformação monstruosa, enquanto Cid usa a lança para permanecer no ar e encaixar sequências de ataques. A demo também colocou em prática o novo FITS System, que permite assumir classes como Warrior, Knight, Black Mage e Summoner.

O teste acontece no Whirlwind Maze, uma região ligada diretamente à reta final da perseguição a Sephiroth. Além dos novos personagens, o trecho termina em uma batalha contra Jenova Deathmourner.

Para quem pretende testar o jogo no Brasil, há outro detalhe interessante: o Folha do Leste mostrou nesta semana que Final Fantasy VII Revelation terá uma demo jogável na BGS 2026. O anúncio brasileiro, porém, ainda não informou se o trecho disponível em outubro será o mesmo apresentado na TGS.

Vincent troca a pistola pelas garras

Vincent não será apenas mais um personagem de longo alcance dentro da party.

Em sua forma humana, ele utiliza a arma de fogo para atacar à distância. Acertar sequências consecutivas faz sua habilidade exclusiva evoluir entre Blood Moon, Execration e Retribution, aumentando o poder conforme o número de golpes conectados.

O sistema não exige mirar manualmente. Durante a demonstração, ataques básicos foram executados diretamente, mantendo o ritmo rápido característico do sistema de combate iniciado em Final Fantasy VII Remake.

A mudança mais interessante acontece ao segurar R1.

Vincent então se transforma em uma criatura, passa a correr sobre quatro membros e troca os disparos por ataques próximos com as garras.

A forma monstruosa não possui um cronômetro tradicional. Em vez disso, permanecer transformado aumenta gradualmente o chamado Chaos level, que reduz a quantidade máxima de HP disponível para o personagem.

Na prática, isso cria um pequeno jogo de risco e recompensa: Vincent pode permanecer na forma mais agressiva, mas fazer isso por muito tempo também cobra seu preço.

Cid transforma o combate aéreo em especialidade

Cid Highwind segue por uma direção completamente diferente.

Armado com sua tradicional lança, ele foi desenvolvido principalmente para combates aéreos. Sequências de ataques podem ser conectadas a movimentos como Dragon Spin, Hyper Dive e Ground Pound.

O alcance da lança também permite atingir grupos de inimigos.

Além disso, Cid possui o Target Spear, ataque que pode lançar até cinco lanças contra os adversários quando carregado. Deixar os inimigos marcados dessa maneira fortalece outras habilidades, como Skydive e Burst Spiral.

O resultado coloca Cid em uma função bastante móvel dentro da party, aproveitando principalmente adversários que não ficam presos ao chão.

FITS coloca classes em Final Fantasy VII Revelation

A outra grande novidade da demonstração foi o Function-Integrated Tactical Suitwear, abreviado pela Square Enix como FITS.

O sistema adiciona uma nova camada às builds dos personagens. Além de armas, armaduras, habilidades e matérias, o jogador poderá equipar um dos quatro FITS:

  • Warrior;
  • Knight;
  • Black Mage;
  • Summoner.

Cada um altera tanto a aparência quanto as habilidades e o papel desempenhado pelo personagem durante o combate.

Na demonstração da TGS, Cloud utilizava o Summoner FITS.

Ao selecionar a opção correspondente durante a luta, ele podia chamar criaturas como Ifrit, Shiva e Titan para permanecer temporariamente no campo de batalha.

Enquanto uma invocação está ativa, acionar novamente o FITS libera Pledge Roar, golpe de alto dano que consome HP do próprio personagem.

Ou seja, o novo sistema não funciona apenas como troca cosmética de roupa. Ele modifica efetivamente a build e adiciona novas decisões ao combate.

Oito personagens entram juntos no Whirlwind Maze

O trecho apresentado começa com Cid se juntando definitivamente ao grupo.

Com isso, a party chega a oito integrantes antes de entrar no Whirlwind Maze, onde Sephiroth aguarda mais adiante.

A exploração também apresenta pequenas mudanças de movimentação. Cloud e seus companheiros passam por paredões, saltam obstáculos e atravessam a região utilizando movimentos de parkour.

Ao longo do percurso aparecem inimigos como Dragon Riders e Gigas, permitindo experimentar as diferenças de Vincent, Cid e dos FITS antes do boss da demonstração.

Jenova fecha a demo com fogo e tentáculos

O encontro final coloca a party diante de Jenova Deathmourner.

A criatura utiliza ataques de fogo em grandes áreas, incluindo projéteis e rajadas capazes de atingir vários integrantes do grupo.

No meio da batalha, tentáculos passam a proteger o corpo principal, obrigando o jogador a destruí-los antes de voltar a causar dano normalmente. Conforme a luta avança, essas estruturas também passam a lançar fogo.

A demonstração utilizou Synergy Abilities e Limit Breaks para derrubar o boss.

Portanto, apesar das novas classes e personagens, Revelation mantém a base híbrida de ação em tempo real e comandos táticos estabelecida nos dois capítulos anteriores. A Square Enix promete ainda troca instantânea entre membros da equipe durante exploração e combate.

BGS terá Revelation jogável em outubro

O hands-on da Tokyo Game Show ganha importância adicional para os jogadores brasileiros.

A Brasil Game Show 2026, marcada para outubro em São Paulo, já confirmou Final Fantasy VII Revelation entre os jogos que poderão ser testados pelo público.

No entanto, a organização ainda não revelou qual parte do título estará disponível. Portanto, não está confirmado que a demonstração brasileira incluirá Whirlwind Maze, Vincent, Cid ou a batalha contra Jenova.

Ainda assim, o material da TGS oferece a primeira visão mais detalhada do tipo de gameplay que o público encontrará no capítulo final.

Quando lança Final Fantasy VII Revelation?

Final Fantasy VII Revelation chega em 8 de abril de 2027.

A Square Enix confirma versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 em sua loja oficial. O RPG terá textos em português do Brasil.

O jogo encerra a trilogia iniciada por Final Fantasy VII Remake e continuada em Final Fantasy VII Rebirth.

A escala também aumenta: Revelation permitirá explorar um mundo conectado a bordo da Highwind, saltar da aeronave para diferentes regiões e alternar livremente entre os integrantes da equipe.

Com Vincent virando monstro, Cid transformando o céu em arena e quatro novas classes mexendo nas builds, a Square Enix parece ter guardado boa parte das mudanças de combate para o último ato.

Enzo Carvalho
Enzo Carvalho é jornalista profissional, com atuação voltada à cobertura de inovação, tecnologia, cotidiano e esportes. Ex-jogador profissional de e-sports, traz para o jornalismo uma compreensão prática do universo digital, das plataformas tecnológicas e das transformações provocadas pela cultura conectada.

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