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Call of Duty: Warzone chega ao Switch 2 e encerra suporte ao PS4 e Xbox One

Soldados em cenário de combate de Call of Duty: Warzone, jogo gratuito que chega ao Nintendo Switch 2.

Call of Duty: Warzone chega ao Switch 2 e encerra suporte ao PS4 e Xbox One | Divulgação/Activision

Call of Duty: Warzone estreia no Nintendo Switch 2 nesta sexta-feira (6/11), com uma atualização que também deixa os jogadores de PlayStation 4 e Xbox One para trás. A chegada do battle royale gratuito ao console da Nintendo acompanha a Temporada 1 de Modern Warfare 4, que introduz dois mapas, 33 armas e novas mecânicas de movimentação e combate. A Activision programou a liberação para as 2h da madrugada, no horário de Brasília.

A mudança vai além da estreia em uma nova plataforma. Warzone passa a compartilhar a progressão com Modern Warfare 4, recebe equipamentos que alteram as estratégias dos squads e recupera conteúdos conhecidos dos veteranos. Entretanto, quem ainda joga no PS4 ou Xbox One precisará migrar para outro dispositivo para continuar participando das partidas.

Para os proprietários do Switch 2, a novidade representa a primeira oportunidade de jogar Warzone no console da Nintendo. O título chega gratuitamente, sem exigir a compra de Modern Warfare 4 para acessar o battle royale.

Warzone chega ao Switch 2 com mapas Hajin e Zodiac

O principal cenário da temporada é Hajin, novo mapa de Battle Royale ambientado na Península Coreana. A região apresenta cidades, áreas industriais, instalações militares e espaços abertos, criando diferentes possibilidades de combate.

Quem prefere trocar tiros à distância encontrará áreas favoráveis ao uso de rifles de precisão. Já os squads que gostam de avançar agressivamente poderão disputar edifícios, corredores e posições elevadas.

Hajin também ganha um Gulag próprio, onde jogadores eliminados terão a oportunidade de vencer um confronto individual para voltar à partida. A arena apresenta duas configurações de obstáculos, exigindo adaptações durante os duelos.

O segundo mapa é Zodiac, desenvolvido para o modo Ressurgência. Seu cenário reúne instalações de uma empresa de drones, laboratórios, telhados, passagens subterrâneas e uma ferrovia em funcionamento.

Com dez pontos de interesse, Zodiac aposta em confrontos mais próximos e movimentação constante. Os jogadores poderão explorar diferentes níveis de altura, procurar rotas de flanco e disputar áreas estratégicas enquanto aguardam o respawn dos companheiros.

A Beenox trabalhou no desenvolvimento do mapa em parceria com a Infinity Ward. A proposta é oferecer partidas com ritmo acelerado, sem transformar todos os confrontos em trocas de tiros nos mesmos corredores.

Modern Warfare 4 acrescenta 33 armas e muda os loadouts

A integração com Modern Warfare 4 representa uma das maiores mudanças para quem já joga Warzone.

A Temporada 1 incorpora as 33 armas disponíveis no lançamento do novo Call of Duty, além de equipamentos adicionais programados para chegar durante a temporada.

O arsenal também recebe novos acessórios, opções de personalização e camuflagens de maestria. Dessa forma, os jogadores terão outras combinações para montar seus loadouts e experimentar diferentes estilos de combate.

Arte oficial de Call of Duty: Warzone com soldados em combate no mapa Hajin e painéis que apresentam novos mapas, armas, modos de jogo e recursos da Temporada 1.

Call of Duty: Warzone apresenta as novidades da Temporada 1, incluindo os mapas Hajin e Zodiac, novos equipamentos, modos de jogo e melhorias no gameplay, com estreia anunciada para 6 de novembro de 2026 | Divulgação/Activision

Entretanto, as armas de jogos anteriores não desaparecerão completamente. A Activision confirmou que armamentos de Modern Warfare II, Modern Warfare III, Black Ops 6 e Black Ops 7 continuarão disponíveis em uma categoria específica.

Essas armas antigas terão limitações no Gunsmith e não receberão todos os recursos de personalização introduzidos por Modern Warfare 4.

Na prática, quem possui equipamentos favoritos poderá continuar utilizando parte do arsenal anterior. Contudo, as novas armas terão acesso mais amplo aos sistemas atuais, criando espaço para mudanças no meta de Warzone.

Isso não significa que uma arma específica já seja a melhor da temporada. O equilíbrio entre dano, recuo, alcance e mobilidade dependerá dos ajustes e do desempenho observado nas partidas.

Tirolesa e drone mudam as estratégias dos squads

Entre os novos equipamentos, o Lançador de Tirolesa promete alterar a maneira como os jogadores exploram os mapas.

O dispositivo permite alcançar telhados, subir estruturas e criar rotas alternativas durante os confrontos. Um squad poderá utilizá-lo para ganhar vantagem de altura, escapar de uma posição comprometida ou surpreender adversários por caminhos menos previsíveis.

Entretanto, a tirolesa também poderá expor quem estiver atravessando áreas abertas. Portanto, escolher o momento de utilizá-la será tão importante quanto encontrar uma boa posição.

Outra novidade é o Drone Coletor, que amplia as possibilidades de interação com objetos do cenário.

A temporada também introduz elementos móveis, incluindo barris de combustível e coberturas que podem ser deslocadas. Esses recursos permitem improvisar proteção, preparar armadilhas e modificar determinadas posições durante os combates.

Imagine um squad pressionado dentro de um edifício: movimentar uma cobertura pode criar uma oportunidade para reviver um companheiro ou preparar a saída. Já um barril explosivo poderá transformar uma passagem aparentemente segura em uma armadilha.

Essas situações ajudam a explicar por que a atualização não se resume à chegada de equipamentos diferentes. Ela também modifica as decisões tomadas durante cada confronto.

Corrida Tática fica liberada e reanimação ganha novidade

A movimentação também recebe ajustes importantes.

A Corrida Tática passa a ficar disponível para todos os operadores, sem exigir uma vantagem específica no loadout. Em compensação, sua duração será um pouco menor.

Isso amplia as opções de movimentação dos jogadores, mas não elimina a necessidade de administrar o sprint durante perseguições ou fugas.

Outra mudança permite arrastar companheiros enquanto realiza a reanimação. O recurso pode fazer diferença quando um integrante do squad cai em uma área exposta.

Em vez de permanecer completamente parado no mesmo ponto, o jogador poderá deslocar o aliado para uma posição mais protegida durante o procedimento.

A Raven Software também anunciou ajustes no áudio dos passos, na visibilidade dos mapas, no balanceamento das armas e na distribuição do loot.

Essas mudanças procuram melhorar a leitura dos confrontos. Entretanto, a eficácia de cada correção dependerá do comportamento da atualização durante as partidas.

Vantagens de Elite acrescentam novas opções aos loadouts

O sistema de vantagens também ganha uma camada adicional com a chegada das Vantagens de Elite.

Os jogadores poderão encontrar essas melhorias durante as partidas e utilizá-las em um quarto espaço adicional, ampliando as possibilidades de personalização dos operadores.

Entre as opções anunciadas estão Atletismo, Fantasma e Trabalho de Campo.

As vantagens oferecem benefícios ligados à movimentação, à ocultação e ao gerenciamento de recursos. Isso permite montar configurações voltadas a diferentes necessidades, desde avançar rapidamente até permanecer menos vulnerável a equipamentos de reconhecimento.

Entretanto, o benefício dependerá da estratégia adotada. Um jogador que prefere confrontos agressivos pode valorizar recursos diferentes daqueles utilizados por um squad que prioriza posicionamento e sobrevivência.

Novo modo permite explorar Zodiac sem pressão do gás

Para quem deseja conhecer o mapa antes de disputar partidas competitivas, a temporada apresenta Ponto de Encontro.

O modo reúne até 20 jogadores em Zodiac, sem o tradicional círculo de gás que força os participantes a se aproximarem ao longo da partida.

Também oferece ressurgimentos ilimitados, permitindo experimentar armas, testar movimentação e explorar diferentes áreas sem o mesmo risco de eliminação definitiva encontrado no Battle Royale.

Os participantes poderão cumprir contratos, enfrentar adversários controlados pelo jogo e acumular recursos enquanto conhecem o cenário.

Essa estrutura favorece jogadores que precisam se familiarizar com os equipamentos ou preferem experimentar novos loadouts antes de entrar em confrontos mais disputados.

Por outro lado, o modo não substitui as partidas privadas. Segundo as notas oficiais da Raven Software, as partidas privadas de Warzone ficarão indisponíveis durante a Temporada 1, com retorno programado para a temporada seguinte.

PS4 e Xbox One deixam de rodar Warzone nesta temporada

Enquanto o Nintendo Switch 2 recebe Warzone, dois consoles conhecidos dos jogadores se despedem do battle royale.

A partir da Temporada 1, Call of Duty: Warzone deixa de funcionar no PlayStation 4 e no Xbox One. A Activision decidiu concentrar o desenvolvimento em plataformas mais recentes, acompanhando as exigências técnicas da nova fase da franquia.

Para os jogadores desses aparelhos, a consequência é direta: não será possível continuar acompanhando Warzone no mesmo console.

Entretanto, a empresa confirmou que o progresso poderá ser preservado na migração, desde que o jogador utilize a mesma conta Activision vinculada em uma plataforma compatível.

Assim, a mudança de hardware não implica automaticamente começar toda a progressão do zero.

Isso não significa, porém, que a compra de outro console ou computador esteja incluída no processo. Quem pretende continuar jogando precisará ter acesso a um dispositivo compatível com a nova versão.

A decisão também reforça uma característica dos jogos como serviço: acompanhar novas temporadas depende não apenas de possuir o jogo, mas de continuar utilizando equipamentos que recebem suporte.

Warzone será gratuito no Nintendo Switch 2?

Sim. Warzone chega gratuitamente ao Nintendo Switch 2, mantendo o modelo free-to-play adotado nas outras plataformas.

O jogador não precisa comprar Modern Warfare 4 para acessar o battle royale. Entretanto, o título continua oferecendo conteúdos opcionais pagos, incluindo itens cosméticos, Passe de Batalha e pacotes especiais.

A Activision confirmou que a versão para Switch 2 terá acesso aos mapas e às listas de partidas previstas para a plataforma.

Por outro lado, o anúncio oficial não apresentou dados técnicos suficientes para comparar o desempenho do portátil com PlayStation 5, Xbox Series X|S ou PC.

Portanto, ainda não é possível afirmar qual será a resolução utilizada, quantos FPS o jogo manterá em cada situação ou como as configurações gráficas se compararão às demais versões.

Essas respostas dependem de especificações adicionais e testes realizados diretamente no console.

Warzone também prepara retorno de Verdansk e Rebirth Island

A Temporada 1 não ficará limitada a Hajin e Zodiac.

A Activision também anunciou a presença de Verdansk e Rebirth Island no planejamento de conteúdo, além de outras modalidades e ajustes programados para diferentes etapas da temporada.

Entretanto, nem todas as novidades serão liberadas simultaneamente. Parte dos recursos chegará em atualizações posteriores, conforme o cronograma divulgado pela empresa.

Para quem joga Warzone regularmente, a principal mudança é a combinação de mapas inéditos, arsenal renovado e novas possibilidades de movimentação.

Já para quem pretende conhecer o battle royale no Switch 2, a estreia abre uma nova opção para entrar nas partidas sem comprar o jogo principal da franquia.

A chegada ao console da Nintendo e a despedida do PS4 e Xbox One mostram duas faces da mesma atualização. Enquanto Warzone ganha uma plataforma, também deixa de atender aparelhos que acompanharam boa parte da história recente de Call of Duty.

Enzo Carvalho
Enzo Carvalho é jornalista profissional, com atuação voltada à cobertura de inovação, tecnologia, cotidiano e esportes. Ex-jogador profissional de e-sports, traz para o jornalismo uma compreensão prática do universo digital, das plataformas tecnológicas e das transformações provocadas pela cultura conectada.

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