
Ace Combat 8 estreia hoje com cross-play, lobby para 100 pilotos e polêmica no Steam | Divulgação/Bandai Namco
Ace Combat 8: Wings of Theve estreia oficialmente nesta sexta-feira (2) para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC pelo Steam.
O novo capítulo principal da franquia chega sete anos depois de Ace Combat 7 e amplia fortemente o multiplayer, com cross-play entre plataformas, lobby social para até 100 pilotos e novos modos cooperativos e competitivos.
No Brasil, a edição padrão custa R$ 399,90 no PS5 e Xbox Series.
A estreia, porém, acontece com uma polêmica no PC envolvendo Ace Combat Zero: The Belkan War, oferecido como bônus de pré-venda.
Folha do Leste acompanhou a chegada do jogo
O Folha do Leste mostrou ontem que Ace Combat 8 chegaria nesta sexta-feira com lobby para até 100 pilotos e cross-play.
Agora, o lançamento geral está efetivamente aberto.
A Deluxe Edition já permitia jogar desde 29 de setembro, graças aos três dias de acesso antecipado.
A partir desta sexta, a edição padrão entra em cena.
Edição padrão custa R$ 399,90
No Brasil, a edição padrão aparece por:
- R$ 399,90 no PlayStation 5
- R$ 399,90 no Xbox Series X|S
A edição Deluxe custa R$ 512,90 no Xbox.
Ela inclui o jogo completo, o Premium Ace Pass Plus, conjunto cosmético e três dias de acesso antecipado.
Os preços podem variar entre plataformas e lojas.
Bônus de pré-venda trouxe Ace Combat Zero
Quem fez a pré-venda recebeu dois bônus principais:
- aeronave jogável F-14A;
- Ace Combat Zero: The Belkan War.
No console, o clássico aparece como produto separado.
No PC, porém, a forma de distribuição gerou reclamações.
Jogadores do Steam reclamaram do Ace Combat Zero
A Bandai Namco precisou se pronunciar depois que jogadores perceberam que, no Steam, Ace Combat Zero não funciona como aplicativo independente.
Ele é acessado por meio do próprio Ace Combat 8.
Esse detalhe incomodou principalmente usuários que esperavam uma versão separada do clássico, como ocorre nos consoles.
Também houve críticas porque jogar apenas Ace Combat Zero no PC pode exigir manter instalado o pacote principal de Ace Combat 8.
Bandai Namco pediu desculpas
A equipe de Ace Combat reconheceu que a forma de distribuição não foi comunicada claramente antes do lançamento.
Em comunicado publicado no Steam, a empresa pediu desculpas pela confusão e pela frustração.
Segundo a equipe, a decisão de oferecer Ace Combat Zero por meio de Ace Combat 8 está ligada à forma como o produto foi preparado para PC.
A Bandai Namco afirmou ainda que está avaliando possíveis alternativas com seus parceiros de plataforma.
Entretanto, não prometeu mudanças.
Polêmica atingiu as avaliações
A discussão acabou contaminando parte da recepção inicial no Steam.
Vários usuários deixaram avaliações negativas não necessariamente pelo desempenho ou pela campanha de Ace Combat 8, mas pela implementação do bônus.
Isso cria uma situação incomum.
Um jogo novo pode receber críticas por causa de um produto de 2006 incluído como recompensa de pré-venda.
Por isso, a nota inicial da plataforma deve ser interpretada com cuidado.
Multiplayer é o maior da história da série
Fora da polêmica, o principal salto está no modo online.
Ace Combat 8 introduz uma Base Aérea que funciona como lobby social.
Ela comporta até 100 jogadores simultaneamente.
Isso não significa uma batalha com 100 aviões.
A base funciona como espaço de encontro, preparação e progressão antes das missões.
Cross-play une PS5, Xbox e PC
Ace Combat 8 também estreia com cross-play.
Jogadores de:
- PlayStation 5;
- Xbox Series X|S;
- Steam
podem participar do mesmo ecossistema online.
A mudança reduz a fragmentação da comunidade e facilita formar partidas.
Ataque Co-op coloca duas equipes contra objetivos
No Ataque Co-op, duas equipes de quatro pilotos participam da mesma missão.
O objetivo é cumprir tarefas, destruir alvos e conquistar a maior pontuação.
Nesse modo, os jogadores não precisam necessariamente enfrentar diretamente a equipe rival.
A disputa acontece pelo desempenho.
Guerra Co-op mistura PvP e PvE
Já o modo Guerra Co-op coloca duas equipes de quatro pilotos em confronto direto.
Ao mesmo tempo, unidades controladas pelo jogo também participam da batalha.
Isso cria uma combinação entre:
- PvP;
- PvE;
- objetivos;
- combate aéreo simultâneo.
O jogador precisa decidir quando atacar o adversário e quando priorizar as forças controladas pela inteligência artificial.
Emergency Sortie terá ameaças gigantes
Outro modo é o Emergency Sortie.
Até oito pilotos entram juntos em missões contra ameaças de grande escala.
A proposta retoma uma tradição da franquia: enfrentar superarmas e estruturas gigantescas.
Essas missões aparecem como eventos especiais dentro do ecossistema online.
Premium Ace Pass terá temporadas de dois meses
Ace Combat 8 também introduz o Ace Pass.
Existe uma trilha gratuita e outra Premium.
Cada temporada dura aproximadamente dois meses.
No primeiro ciclo, jogadores Premium podem desbloquear o ADFX-02 Morgan –PIXY–.
O avião também poderá ser vendido separadamente depois que a temporada terminar.
Campanha volta para Strangereal
No modo história, o jogo retorna ao universo fictício de Strangereal.
A Federation of Central Usea foi ocupada pela República de Sotoa.
O protagonista recebe o nome Wings of Theve, referência à capital da FCU.
Ele passa a voar ao lado de três companheiros:
- Baxter;
- Tasha;
- Coster.
Juntos, formam o Joker Flight.
Unreal Engine 5 e Cloudly cuidam do céu
Ace Combat 8 utiliza Unreal Engine 5 junto de uma tecnologia proprietária chamada Cloudly.
As nuvens têm função visual e também interferem no combate.
Mudanças de clima podem reduzir visibilidade e alterar a leitura do campo de batalha.
A proposta é tornar o céu menos previsível.
Jogo também ganhou cenas em primeira pessoa
Entre as missões, a campanha utiliza sequências em primeira pessoa.
O jogador pode acompanhar momentos fora do cockpit e interagir com personagens.
O Folha do Leste já havia mostrado que Ace Combat 8 permitiria responder ao esquadrão fora das missões.
Essas respostas não mudam o final da campanha.
Mas alteram pequenas reações e ajudam a dar mais presença ao piloto silencioso.
Primeiro capítulo principal em sete anos
Ace Combat 7 foi lançado em 2019.
Portanto, Wings of Theve encerra uma espera de sete anos por um novo capítulo numerado.
Durante esse período, a série manteve atividade com relançamentos, DLCs e outras iniciativas.
Agora, o retorno principal acontece com uma mudança clara de escala.
Mais pilotos.
Mais modos.
Mais integração entre plataformas.
E, no PC, também uma polêmica inesperada envolvendo um clássico de 20 anos atrás.








