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Steam Deck LCD: ficha técnica, GPU, RAM, tela e bateria

Pessoa joga no Steam Deck LCD segurando o portátil da Valve.

Steam Deck LCD: ficha técnica, GPU, RAM, tela e bateria | Divulgação/Valve

O Steam Deck LCD marcou a entrada da Valve no mercado de PCs portáteis e continua reunindo hardware de computador em um formato semelhante ao de um console de mão.

A ficha técnica do Steam Deck LCD traz uma APU personalizada da AMD de 7 nanômetros, CPU Zen 2 com quatro núcleos e oito threads, GPU RDNA 2 com oito unidades de computação e 16 GB de memória LPDDR5.

Na parte frontal, o aparelho utiliza uma tela LCD IPS de 7 polegadas, resolução de 1.280 x 800 pixels e taxa de atualização de 60 Hz.

Além disso, o Steam Deck oferece trackpads, giroscópio, quatro botões traseiros configuráveis, expansão por microSD e uma porta USB-C capaz de enviar vídeo para monitores externos.

A Valve mantém todos os dados na página oficial de especificações do Steam Deck LCD.

Steam Deck LCD usa processador AMD Zen 2

A Valve desenvolveu o Steam Deck em torno de uma APU personalizada da AMD fabricada em processo de 7 nm.

A CPU utiliza arquitetura Zen 2 e possui:

4 núcleos e 8 threads, com frequência entre 2,4 GHz e 3,5 GHz.

Segundo a Valve, o processador alcança até 448 GFlops FP32.

A APU trabalha dentro de uma faixa de consumo de 4 W a 15 W.

Esse limite energético representa uma parte importante do projeto. Afinal, o Steam Deck precisa equilibrar desempenho, temperatura e autonomia dentro de um equipamento portátil.

Portanto, frequência e quantidade de núcleos mostram apenas parte da capacidade do aparelho.

GPU RDNA 2 chega a 1,6 TFlops

A parte gráfica também vem da AMD.

O Steam Deck LCD utiliza uma GPU integrada com arquitetura RDNA 2 e oito unidades de computação.

A frequência chega a 1,6 GHz, enquanto a Valve informa desempenho máximo de até 1,6 TFlops FP32.

Entretanto, esse número não deve servir sozinho para comparar o Steam Deck com uma placa de vídeo dedicada de desktop.

A GPU compartilha memória com a CPU e trabalha dentro do orçamento energético da APU.

Consequentemente, resolução, qualidade gráfica, limite de quadros e otimização do jogo interferem diretamente no desempenho.

Steam Deck LCD suporta ray tracing

A arquitetura RDNA 2 também oferece suporte técnico a ray tracing.

Isso, porém, não significa que todos os jogos consigam usar efeitos pesados de iluminação por raios mantendo taxas altas de quadros.

O Steam Deck possui apenas oito unidades de computação e precisa operar entre os limites de consumo do aparelho.

Por isso, drivers e otimizações do SteamOS exercem um papel importante.

A Valve, inclusive, continua aperfeiçoando essa camada por software. A atualização recente do SteamOS trouxe melhorias específicas para ray tracing e gerenciamento de memória gráfica.

Assim que a reportagem sobre essa atualização estiver publicada no Folha do Leste, este é o ponto ideal para inserir o hiperlink interno para ela.

São 16 GB de memória LPDDR5

O Steam Deck LCD possui 16 GB de RAM LPDDR5 integrada.

A memória trabalha a 5.500 MT/s por meio de quatro canais de 32 bits.

CPU e GPU utilizam a mesma memória.

Dessa forma, o aparelho não possui uma quantidade totalmente separada de RAM para o processador e outra quantidade fixa de VRAM dedicada exclusivamente ao chip gráfico.

O SteamOS administra esses recursos conforme a necessidade.

Por isso, jogos que pressionam a memória também podem reagir a mudanças de driver e ao gerenciamento realizado pelo sistema.

Tela LCD tem 7 polegadas e resolução de 800p

A tela utiliza um painel LCD IPS de 7 polegadas.

A resolução nativa é de 1.280 x 800 pixels, com proporção 16:10.

Além disso, a Valve utiliza optical bonding, técnica que reduz o espaço entre camadas da tela para melhorar a legibilidade.

O painel também oferece sensibilidade ao toque e possui sensor de luz ambiente.

Já a taxa de atualização fica em 60 Hz.

Portanto, a tela pode exibir até 60 atualizações por segundo.

Brilho chega a 400 nits em condições normais

A Valve informa brilho típico de 400 cd/m², medida equivalente a aproximadamente 400 nits.

O painel não oferece os recursos HDR presentes posteriormente no Steam Deck OLED.

Ainda assim, a resolução relativamente baixa ajuda a GPU.

Ao manter 1.280 x 800 pixels, o Steam Deck precisa renderizar muito menos informação que um notebook ou monitor Full HD, 1440p ou 4K.

Isso contribui para equilibrar desempenho e consumo.

Modelo de 512 GB ganhou tela antirreflexo

Nem todas as configurações LCD utilizam exatamente o mesmo acabamento de vidro.

Segundo a Valve, os modelos de 64 GB e 256 GB usam a tela LCD IPS com vidro convencional e optical bonding.

Já a versão de 512 GB recebeu um tratamento antirreflexo adicional.

A resolução, tamanho e taxa de atualização permanecem os mesmos.

A diferença aparece principalmente no comportamento da tela diante de reflexos e iluminação externa.

Steam Deck LCD teve três opções de armazenamento

A Valve produziu o modelo LCD originalmente em três capacidades:

64 GB, 256 GB e 512 GB.

Entretanto, a configuração muda internamente.

A versão de 64 GB usa armazenamento eMMC.

Já os modelos de 256 GB e 512 GB utilizam SSD NVMe, sendo o de 512 GB apresentado originalmente como a opção de armazenamento mais rápida.

Atualmente, a página oficial mantém o Steam Deck LCD de 256 GB como configuração regular.

Por outro lado, a Valve informa que as versões LCD de 64 GB e 512 GB permanecem disponíveis apenas enquanto durarem os estoques.

Cartão microSD amplia o armazenamento

Todas as versões possuem entrada para cartão microSD UHS-I.

O leitor aceita os padrões SD, SDXC e SDHC.

Assim, o usuário pode ampliar significativamente o espaço para instalar jogos sem substituir o armazenamento interno.

O SteamOS também integra os jogos instalados no cartão diretamente à biblioteca.

Naturalmente, velocidade de carregamento pode variar de acordo com o próprio cartão e com o jogo.

Bateria de 40 Wh promete de 2 a 8 horas

O Steam Deck LCD utiliza uma bateria de 40 Wh.

A Valve estima entre 2 e 8 horas de jogo.

A diferença entre os extremos depende muito do conteúdo executado.

Jogos simples ou com limite baixo de FPS podem consumir consideravelmente menos energia. Já títulos que pressionam CPU e GPU podem aproximar o aparelho da parte inferior da estimativa.

Além disso, brilho, Wi-Fi, volume e configurações do SteamOS afetam a autonomia.

Por isso, a faixa de 2 a 8 horas não representa uma duração fixa para qualquer jogo.

Carregador USB-C fornece 45 W

A fonte oficial possui potência de 45 W.

Ela utiliza conector USB-C e suporta o padrão USB Power Delivery 3.0.

No modelo LCD, o cabo mede 1,5 metro.

Além de carregar o aparelho, a porta USB-C também funciona para acessórios, armazenamento, docks e saída de vídeo.

USB-C envia vídeo em até 8K a 60 Hz

A porta oferece suporte a USB 3.2 Gen 2 e DisplayPort 1.4 em modo alternativo.

Segundo a Valve, a saída aceita até:

4K a 120 Hz ou 8K a 60 Hz.

Há uma diferença fundamental, porém, entre transmitir um sinal de vídeo e rodar um jogo nessa resolução.

O Steam Deck pode enviar imagem para um monitor 8K compatível. Isso não significa que sua GPU tenha capacidade para executar jogos pesados nativamente em 8K a 60 FPS.

Na prática, desempenho depende de resolução, jogo, qualidade gráfica e carga sobre a GPU.

Wi-Fi 5 trabalha em duas bandas

Na conexão sem fio, o Steam Deck LCD utiliza Wi-Fi 5.

O rádio opera nas frequências de 2,4 GHz e 5 GHz, com configuração MIMO 2 x 2.

O aparelho também oferece Bluetooth 5.0.

Assim, o usuário pode conectar controles, teclados, mouses, fones e outros acessórios compatíveis.

Áudio inclui alto-falantes estéreo e dois microfones

O Steam Deck LCD possui alto-falantes estéreo com DSP integrado.

Além disso, a Valve instalou dois microfones no aparelho.

Uma entrada de 3,5 mm aceita fones e headsets estéreo compatíveis.

O portátil também transmite áudio multicanal através de DisplayPort via USB-C.

Portanto, quando conectado a uma televisão, monitor, dock ou sistema compatível, o Steam Deck consegue integrar áudio e vídeo pelo mesmo caminho.

Trackpads ajudam em jogos feitos para mouse

A configuração de controles vai além de um gamepad convencional.

O Steam Deck LCD possui:

ABXY, direcional, dois analógicos, gatilhos, botões superiores e quatro botões traseiros configuráveis.

Além disso, existem dois trackpads de 32,5 mm.

Os trackpads oferecem resposta tátil e reconhecem pressão.

Na prática, eles ajudam principalmente com jogos de PC que foram pensados originalmente para mouse e teclado.

As duas alavancas também possuem sensores capacitivos de toque.

Giroscópio pode complementar a mira

A Valve equipa o aparelho com uma unidade de medição inercial de seis eixos.

Ela permite utilizar movimentos físicos do Steam Deck como entrada de controle.

Em jogos compatíveis, o jogador pode combinar o giroscópio com analógicos ou trackpads para realizar ajustes finos de mira.

Além disso, o Steam Input permite configurar boa parte desses controles individualmente para cada jogo.

SteamOS 3 transforma o Deck em computador

O sistema operacional é o SteamOS 3, baseado em Arch Linux.

No modo desktop, o aparelho utiliza KDE Plasma.

Portanto, o Steam Deck LCD não funciona apenas como uma interface fechada para executar jogos.

O usuário consegue acessar arquivos, navegar na internet, instalar softwares compatíveis e conectar teclado, mouse e monitor.

Já no modo principal, o SteamOS oferece uma interface adaptada ao uso com controles.

Steam Deck LCD pesa 669 gramas

As dimensões oficiais são:

298 mm de largura, 117 mm de altura e 49 mm de profundidade.

O peso fica em aproximadamente 669 gramas.

Assim, o aparelho pesa mais que muitos videogames portáteis tradicionais.

Por outro lado, a estrutura acomoda tela de 7 polegadas, controles completos, trackpads, bateria de 40 Wh e hardware de PC.

Steam Deck LCD ainda compartilha a base de desempenho com o OLED

Embora a Valve tenha lançado posteriormente o Steam Deck OLED, os dois modelos permanecem muito próximos em potência bruta de CPU e GPU.

O LCD usa uma APU de 7 nm, enquanto o OLED migra para 6 nm.

Entretanto, ambos mantêm CPU Zen 2 com quatro núcleos e oito threads e GPU RDNA 2 com oito unidades de computação e até 1,6 TFlops.

Consequentemente, o OLED melhora principalmente tela, eficiência, bateria, memória e conectividade.

Ele não representa uma nova geração de desempenho gráfico.

Isso também ajuda a explicar por que a Valve continua oferecendo atualizações do SteamOS capazes de beneficiar a base instalada do Steam Deck LCD.

Steam Deck LCD: ficha técnica completa

EspecificaçãoSteam Deck LCD
APUAMD personalizada de 7 nm
CPUZen 2, 4 núcleos e 8 threads
Frequência da CPU2,4 a 3,5 GHz
GPURDNA 2, 8 CUs
Frequência máxima da GPUaté 1,6 GHz
Potência gráfica FP32até 1,6 TFlops
Consumo da APU4 a 15 W
RAM16 GB LPDDR5
Velocidade da memória5.500 MT/s
Armazenamento64 GB, 256 GB ou 512 GB
64 GBeMMC
256/512 GBSSD NVMe
ExpansãomicroSD UHS-I
TelaLCD IPS com optical bonding
Tamanho7 polegadas
Resolução1.280 x 800
Taxa de atualização60 Hz
Brilho típico400 nits
Sensível ao toquesim
Wi-FiWi-Fi 5, 2,4 e 5 GHz
Bluetooth5.0
Bateria40 Wh
Autonomia declarada2 a 8 horas
CarregadorUSB-C de 45 W
Saída de vídeoaté 8K/60 Hz ou 4K/120 Hz
Dimensões298 × 117 × 49 mm
Pesoaproximadamente 669 g
Sistema operacionalSteamOS 3
DesktopKDE Plasma
Enzo Carvalho
Enzo Carvalho é jornalista profissional, com atuação voltada à cobertura de inovação, tecnologia, cotidiano e esportes. Ex-jogador profissional de e-sports, traz para o jornalismo uma compreensão prática do universo digital, das plataformas tecnológicas e das transformações provocadas pela cultura conectada.

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