O Steam Deck LCD marcou a entrada da Valve no mercado de PCs portáteis e continua reunindo hardware de computador em um formato semelhante ao de um console de mão.
A ficha técnica do Steam Deck LCD traz uma APU personalizada da AMD de 7 nanômetros, CPU Zen 2 com quatro núcleos e oito threads, GPU RDNA 2 com oito unidades de computação e 16 GB de memória LPDDR5.
Na parte frontal, o aparelho utiliza uma tela LCD IPS de 7 polegadas, resolução de 1.280 x 800 pixels e taxa de atualização de 60 Hz.
Além disso, o Steam Deck oferece trackpads, giroscópio, quatro botões traseiros configuráveis, expansão por microSD e uma porta USB-C capaz de enviar vídeo para monitores externos.
A Valve mantém todos os dados na página oficial de especificações do Steam Deck LCD.
Steam Deck LCD usa processador AMD Zen 2
A Valve desenvolveu o Steam Deck em torno de uma APU personalizada da AMD fabricada em processo de 7 nm.
A CPU utiliza arquitetura Zen 2 e possui:
4 núcleos e 8 threads, com frequência entre 2,4 GHz e 3,5 GHz.
Segundo a Valve, o processador alcança até 448 GFlops FP32.
A APU trabalha dentro de uma faixa de consumo de 4 W a 15 W.
Esse limite energético representa uma parte importante do projeto. Afinal, o Steam Deck precisa equilibrar desempenho, temperatura e autonomia dentro de um equipamento portátil.
Portanto, frequência e quantidade de núcleos mostram apenas parte da capacidade do aparelho.
GPU RDNA 2 chega a 1,6 TFlops
A parte gráfica também vem da AMD.
O Steam Deck LCD utiliza uma GPU integrada com arquitetura RDNA 2 e oito unidades de computação.
A frequência chega a 1,6 GHz, enquanto a Valve informa desempenho máximo de até 1,6 TFlops FP32.
Entretanto, esse número não deve servir sozinho para comparar o Steam Deck com uma placa de vídeo dedicada de desktop.
A GPU compartilha memória com a CPU e trabalha dentro do orçamento energético da APU.
Consequentemente, resolução, qualidade gráfica, limite de quadros e otimização do jogo interferem diretamente no desempenho.
Steam Deck LCD suporta ray tracing
A arquitetura RDNA 2 também oferece suporte técnico a ray tracing.
Isso, porém, não significa que todos os jogos consigam usar efeitos pesados de iluminação por raios mantendo taxas altas de quadros.
O Steam Deck possui apenas oito unidades de computação e precisa operar entre os limites de consumo do aparelho.
Por isso, drivers e otimizações do SteamOS exercem um papel importante.
A Valve, inclusive, continua aperfeiçoando essa camada por software. A atualização recente do SteamOS trouxe melhorias específicas para ray tracing e gerenciamento de memória gráfica.
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São 16 GB de memória LPDDR5
O Steam Deck LCD possui 16 GB de RAM LPDDR5 integrada.
A memória trabalha a 5.500 MT/s por meio de quatro canais de 32 bits.
CPU e GPU utilizam a mesma memória.
Dessa forma, o aparelho não possui uma quantidade totalmente separada de RAM para o processador e outra quantidade fixa de VRAM dedicada exclusivamente ao chip gráfico.
O SteamOS administra esses recursos conforme a necessidade.
Por isso, jogos que pressionam a memória também podem reagir a mudanças de driver e ao gerenciamento realizado pelo sistema.
Tela LCD tem 7 polegadas e resolução de 800p
A tela utiliza um painel LCD IPS de 7 polegadas.
A resolução nativa é de 1.280 x 800 pixels, com proporção 16:10.
Além disso, a Valve utiliza optical bonding, técnica que reduz o espaço entre camadas da tela para melhorar a legibilidade.
O painel também oferece sensibilidade ao toque e possui sensor de luz ambiente.
Já a taxa de atualização fica em 60 Hz.
Portanto, a tela pode exibir até 60 atualizações por segundo.
Brilho chega a 400 nits em condições normais
A Valve informa brilho típico de 400 cd/m², medida equivalente a aproximadamente 400 nits.
O painel não oferece os recursos HDR presentes posteriormente no Steam Deck OLED.
Ainda assim, a resolução relativamente baixa ajuda a GPU.
Ao manter 1.280 x 800 pixels, o Steam Deck precisa renderizar muito menos informação que um notebook ou monitor Full HD, 1440p ou 4K.
Isso contribui para equilibrar desempenho e consumo.
Modelo de 512 GB ganhou tela antirreflexo
Nem todas as configurações LCD utilizam exatamente o mesmo acabamento de vidro.
Segundo a Valve, os modelos de 64 GB e 256 GB usam a tela LCD IPS com vidro convencional e optical bonding.
Já a versão de 512 GB recebeu um tratamento antirreflexo adicional.
A resolução, tamanho e taxa de atualização permanecem os mesmos.
A diferença aparece principalmente no comportamento da tela diante de reflexos e iluminação externa.
Steam Deck LCD teve três opções de armazenamento
A Valve produziu o modelo LCD originalmente em três capacidades:
64 GB, 256 GB e 512 GB.
Entretanto, a configuração muda internamente.
A versão de 64 GB usa armazenamento eMMC.
Já os modelos de 256 GB e 512 GB utilizam SSD NVMe, sendo o de 512 GB apresentado originalmente como a opção de armazenamento mais rápida.
Atualmente, a página oficial mantém o Steam Deck LCD de 256 GB como configuração regular.
Por outro lado, a Valve informa que as versões LCD de 64 GB e 512 GB permanecem disponíveis apenas enquanto durarem os estoques.
Cartão microSD amplia o armazenamento
Todas as versões possuem entrada para cartão microSD UHS-I.
O leitor aceita os padrões SD, SDXC e SDHC.
Assim, o usuário pode ampliar significativamente o espaço para instalar jogos sem substituir o armazenamento interno.
O SteamOS também integra os jogos instalados no cartão diretamente à biblioteca.
Naturalmente, velocidade de carregamento pode variar de acordo com o próprio cartão e com o jogo.
Bateria de 40 Wh promete de 2 a 8 horas
O Steam Deck LCD utiliza uma bateria de 40 Wh.
A Valve estima entre 2 e 8 horas de jogo.
A diferença entre os extremos depende muito do conteúdo executado.
Jogos simples ou com limite baixo de FPS podem consumir consideravelmente menos energia. Já títulos que pressionam CPU e GPU podem aproximar o aparelho da parte inferior da estimativa.
Além disso, brilho, Wi-Fi, volume e configurações do SteamOS afetam a autonomia.
Por isso, a faixa de 2 a 8 horas não representa uma duração fixa para qualquer jogo.
Carregador USB-C fornece 45 W
A fonte oficial possui potência de 45 W.
Ela utiliza conector USB-C e suporta o padrão USB Power Delivery 3.0.
No modelo LCD, o cabo mede 1,5 metro.
Além de carregar o aparelho, a porta USB-C também funciona para acessórios, armazenamento, docks e saída de vídeo.
USB-C envia vídeo em até 8K a 60 Hz
A porta oferece suporte a USB 3.2 Gen 2 e DisplayPort 1.4 em modo alternativo.
Segundo a Valve, a saída aceita até:
4K a 120 Hz ou 8K a 60 Hz.
Há uma diferença fundamental, porém, entre transmitir um sinal de vídeo e rodar um jogo nessa resolução.
O Steam Deck pode enviar imagem para um monitor 8K compatível. Isso não significa que sua GPU tenha capacidade para executar jogos pesados nativamente em 8K a 60 FPS.
Na prática, desempenho depende de resolução, jogo, qualidade gráfica e carga sobre a GPU.
Wi-Fi 5 trabalha em duas bandas
Na conexão sem fio, o Steam Deck LCD utiliza Wi-Fi 5.
O rádio opera nas frequências de 2,4 GHz e 5 GHz, com configuração MIMO 2 x 2.
O aparelho também oferece Bluetooth 5.0.
Assim, o usuário pode conectar controles, teclados, mouses, fones e outros acessórios compatíveis.
Áudio inclui alto-falantes estéreo e dois microfones
O Steam Deck LCD possui alto-falantes estéreo com DSP integrado.
Além disso, a Valve instalou dois microfones no aparelho.
Uma entrada de 3,5 mm aceita fones e headsets estéreo compatíveis.
O portátil também transmite áudio multicanal através de DisplayPort via USB-C.
Portanto, quando conectado a uma televisão, monitor, dock ou sistema compatível, o Steam Deck consegue integrar áudio e vídeo pelo mesmo caminho.
Trackpads ajudam em jogos feitos para mouse
A configuração de controles vai além de um gamepad convencional.
O Steam Deck LCD possui:
ABXY, direcional, dois analógicos, gatilhos, botões superiores e quatro botões traseiros configuráveis.
Além disso, existem dois trackpads de 32,5 mm.
Os trackpads oferecem resposta tátil e reconhecem pressão.
Na prática, eles ajudam principalmente com jogos de PC que foram pensados originalmente para mouse e teclado.
As duas alavancas também possuem sensores capacitivos de toque.
Giroscópio pode complementar a mira
A Valve equipa o aparelho com uma unidade de medição inercial de seis eixos.
Ela permite utilizar movimentos físicos do Steam Deck como entrada de controle.
Em jogos compatíveis, o jogador pode combinar o giroscópio com analógicos ou trackpads para realizar ajustes finos de mira.
Além disso, o Steam Input permite configurar boa parte desses controles individualmente para cada jogo.
SteamOS 3 transforma o Deck em computador
O sistema operacional é o SteamOS 3, baseado em Arch Linux.
No modo desktop, o aparelho utiliza KDE Plasma.
Portanto, o Steam Deck LCD não funciona apenas como uma interface fechada para executar jogos.
O usuário consegue acessar arquivos, navegar na internet, instalar softwares compatíveis e conectar teclado, mouse e monitor.
Já no modo principal, o SteamOS oferece uma interface adaptada ao uso com controles.
Steam Deck LCD pesa 669 gramas
As dimensões oficiais são:
298 mm de largura, 117 mm de altura e 49 mm de profundidade.
O peso fica em aproximadamente 669 gramas.
Assim, o aparelho pesa mais que muitos videogames portáteis tradicionais.
Por outro lado, a estrutura acomoda tela de 7 polegadas, controles completos, trackpads, bateria de 40 Wh e hardware de PC.
Steam Deck LCD ainda compartilha a base de desempenho com o OLED
Embora a Valve tenha lançado posteriormente o Steam Deck OLED, os dois modelos permanecem muito próximos em potência bruta de CPU e GPU.
O LCD usa uma APU de 7 nm, enquanto o OLED migra para 6 nm.
Entretanto, ambos mantêm CPU Zen 2 com quatro núcleos e oito threads e GPU RDNA 2 com oito unidades de computação e até 1,6 TFlops.
Consequentemente, o OLED melhora principalmente tela, eficiência, bateria, memória e conectividade.
Ele não representa uma nova geração de desempenho gráfico.
Isso também ajuda a explicar por que a Valve continua oferecendo atualizações do SteamOS capazes de beneficiar a base instalada do Steam Deck LCD.
Steam Deck LCD: ficha técnica completa
| Especificação | Steam Deck LCD |
|---|---|
| APU | AMD personalizada de 7 nm |
| CPU | Zen 2, 4 núcleos e 8 threads |
| Frequência da CPU | 2,4 a 3,5 GHz |
| GPU | RDNA 2, 8 CUs |
| Frequência máxima da GPU | até 1,6 GHz |
| Potência gráfica FP32 | até 1,6 TFlops |
| Consumo da APU | 4 a 15 W |
| RAM | 16 GB LPDDR5 |
| Velocidade da memória | 5.500 MT/s |
| Armazenamento | 64 GB, 256 GB ou 512 GB |
| 64 GB | eMMC |
| 256/512 GB | SSD NVMe |
| Expansão | microSD UHS-I |
| Tela | LCD IPS com optical bonding |
| Tamanho | 7 polegadas |
| Resolução | 1.280 x 800 |
| Taxa de atualização | 60 Hz |
| Brilho típico | 400 nits |
| Sensível ao toque | sim |
| Wi-Fi | Wi-Fi 5, 2,4 e 5 GHz |
| Bluetooth | 5.0 |
| Bateria | 40 Wh |
| Autonomia declarada | 2 a 8 horas |
| Carregador | USB-C de 45 W |
| Saída de vídeo | até 8K/60 Hz ou 4K/120 Hz |
| Dimensões | 298 × 117 × 49 mm |
| Peso | aproximadamente 669 g |
| Sistema operacional | SteamOS 3 |
| Desktop | KDE Plasma |









