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Phil Spencer Xbox: fim de uma era histórica na divisão de games da Microsoft

Phil Spencer durante evento oficial do Xbox anunciando mudanças na divisão

Phil Spencer Xbox: fim de uma era histórica na divisão de games da Microsoft | Divulgação/Microsoft

A trajetória de phil spencer xbox chega ao fim após mais de uma década de liderança, marcando uma das despedidas mais impactantes da história dos videogames e abrindo caminho para uma nova fase estratégica dentro da Microsoft.

A saída de Phil Spencer

A notícia caiu como bomba na noite desta sexta-feira. Phil Spencer deixará oficialmente o cargo de CEO do Xbox na próxima segunda-feira, 23 de fevereiro, segundo fontes ouvidas pela imprensa internacional.

Spencer comandava a divisão desde 2014, período marcado por reestruturações profundas, expansão do ecossistema Xbox e a consolidação do Game Pass como modelo central do negócio.

Antes disso, sua história na Microsoft começou ainda em 1988, quando ingressou como estagiário.

Sarah Bond também deixa o Xbox

Sarah Bond durante o evento TGCom 24

Phil Spencer Xbox: fim de uma era histórica na divisão de games da Microsoft | Reprodução/TGCom24

A saída de Phil Spencer não foi o único impacto. Sarah Bond, apontada por muitos como sucessora natural, também confirmou sua despedida da divisão.

De acordo com informações apuradas, a decisão foi voluntária e contribuiu para acelerar a reformulação no comando do Xbox.

Quem assume o comando do Xbox

Asha Sharma, nova CEO e vice-presidente executiva de videogames da XBOX

Phil Spencer Xbox: fim de uma era histórica na divisão de games da Microsoft | Divulgação/Microsoft

A liderança passa agora para Asha Sharma, que assume como CEO e vice-presidente executiva de videogames.

Ela vinha atuando como presidente de desenvolvimento de produtos na divisão CoreAI da Microsoft e já trabalhava em conjunto com Phil Spencer nos últimos meses.

Ao mesmo tempo, Matt Booty foi promovido a diretor de conteúdo, reforçando a área responsável pelos estúdios e franquias.

O fim de uma era no Xbox

Em comunicado interno, Phil Spencer revelou que a decisão foi amadurecida ao longo dos últimos meses e comunicada diretamente a Satya Nadella, CEO da Microsoft, ainda no ano passado.

Para garantir estabilidade, ele seguirá em papel consultivo até o fim do verão norte-americano, apoiando a transição antes de deixar definitivamente a empresa.

No e-mail, Spencer destacou a atuação de Asha Sharma, elogiando sua clareza, curiosidade e compromisso com jogadores, criadores e o futuro da plataforma.

Asha Sharma promete jogos com alma

Em sua primeira mensagem como CEO do Xbox, Asha Sharma deixou clara sua visão estratégica.

Segundo ela, tudo começa com jogos que os jogadores amem, com jogabilidade inovadora, personagens marcantes e histórias envolventes.

Para isso, a executiva promete:

  • Autonomia criativa aos estúdios

  • Investimento em franquias icônicas

  • Apoio a ideias ousadas e originais

Ela reforçou que o Xbox deve funcionar de forma fluida em consoles, PCs, dispositivos móveis e nuvem, refletindo a evolução do consumo de jogos.

IA sem alma não é o caminho

Asha Sharma também abordou inteligência artificial e monetização. Segundo ela, essas ferramentas são importantes, mas não devem gerar jogos vazios ou sem identidade.

A executiva ressaltou que videogames são e continuarão sendo arte criada por humanos, utilizando tecnologia como apoio, não como substituição criativa.

Matt Booty garante estabilidade

Já Matt Booty afirmou que não há mudanças estruturais previstas nos estúdios do Xbox.

Segundo ele, sua missão será criar o melhor ambiente possível para que as equipes desenvolvam jogos de qualidade, mantendo a confiança construída ao longo dos últimos anos.

Coluna Tecnologia e Inovação, no portal de notícias Folha do Leste, com Enzo Carvalho
Enzo Carvalho
Enzo Carvalho é jornalista profissional, com atuação voltada à cobertura de inovação, tecnologia, cotidiano e esportes. Ex-jogador profissional de e-sports, traz para o jornalismo uma compreensão prática do universo digital, das plataformas tecnológicas e das transformações provocadas pela cultura conectada.

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