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Ace Combat 8 estreia amanhã com lobby para 100 pilotos e cross-play

Caças voam entre nuvens em Ace Combat 8 Wings of Theve

Ace Combat 8 estreia amanhã com lobby para 100 pilotos e cross-play | Divulgação/Bandai Namco

Ace Combat 8: Wings of Theve estreia oficialmente nesta sexta-feira (2) para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC pelo Steam.

O novo capítulo principal da franquia chega sete anos depois de Ace Combat 7 e aposta em uma campanha cinematográfica, batalhas aéreas em larga escala e no maior multiplayer já criado para a série.

Quem comprou a Deluxe Edition, porém, não precisa esperar até amanhã.

O acesso antecipado começou em 29 de setembro.

Deluxe Edition já está liberada

A Bandai Namco oferece três dias de acesso antecipado para compradores da edição Deluxe.

Com isso, parte dos jogadores já está voando desde terça-feira.

A versão padrão será desbloqueada mundialmente em 2 de outubro.

O jogo chega simultaneamente aos consoles atuais e ao PC.

Não foram anunciadas versões para PlayStation 4, Xbox One ou Nintendo Switch 2.

É o primeiro Ace Combat principal em sete anos

Ace Combat 8 é o primeiro novo capítulo numerado desde Ace Combat 7: Skies Unknown, lançado em 2019.

O desenvolvimento ficou novamente com a Bandai Namco Aces.

A série mantém sua identidade de combate aéreo acessível, com caças reais, manobras rápidas e batalhas muito mais próximas de um jogo de ação do que de um simulador militar tradicional.

A diferença agora está na escala.

Multiplayer terá lobby com até 100 jogadores

O modo online recebeu uma reformulação importante.

Antes das partidas, os jogadores entram em uma Base Aérea que funciona como lobby social.

Esse espaço pode reunir até 100 pilotos simultaneamente.

Ali, cada jogador utiliza um avatar personalizável e pode interagir com outras pessoas antes de entrar nas missões.

Não significa que 100 aeronaves estarão combatendo simultaneamente.

O número se refere ao lobby da Base Aérea.

Cross-play conecta todas as plataformas

Outra mudança relevante é o cross-play.

Jogadores de PS5, Xbox Series e PC poderão participar do mesmo ecossistema online.

Isso reduz a fragmentação da comunidade por plataforma e tende a facilitar a formação de partidas.

Para um jogo com diferentes modos cooperativos e competitivos, manter uma população online compartilhada pode fazer bastante diferença depois do lançamento.

Ataque Co-op coloca equipes para competir contra o cenário

Um dos principais modos se chama Ataque Co-op.

Nele, duas equipes com quatro jogadores cada enfrentam objetivos controlados pelo próprio jogo.

Os grupos não precisam necessariamente destruir uns aos outros.

A disputa acontece pela maior pontuação durante a missão.

Cada equipe precisa eliminar alvos e completar objetivos de maneira mais eficiente que a rival.

Guerra Co-op mistura PvP e PvE

O segundo modo principal é Guerra Co-op.

Aqui, a situação fica mais complicada.

Duas equipes de quatro pilotos entram no mesmo campo enquanto unidades controladas pelo jogo também participam do combate.

Isso mistura:

  • PvP;
  • PvE;
  • objetivos de missão;
  • confrontos diretos entre jogadores.

Na prática, o piloto precisa decidir constantemente se ataca a equipe adversária ou concentra esforços nos objetivos controlados pela inteligência artificial.

Eventos de emergência podem interromper partidas

O multiplayer também terá Emergency Missions por tempo limitado.

Esses eventos aparecem durante determinadas situações e introduzem ameaças ou objetivos adicionais.

A Bandai Namco ainda pode expandir essa estrutura depois do lançamento.

Há também progressão própria do modo online, recompensas e atividades fora dos combates principais.

Campanha volta para Strangereal

A história retorna ao universo fictício de Strangereal.

A Federation of Central Usea, conhecida como FCU, está ocupada.

Seu exército foi dispersado e o país enfrenta a República de Sotoa.

O jogador assume o papel de um piloto conhecido como Wings of Theve.

O nome faz referência à capital da FCU e transforma o protagonista em símbolo de resistência para a população.

Esquadrão ganha três companheiros

O jogador não voa sozinho.

Três pilotos formam o restante do chamado Joker Flight:

  • Baxter;
  • Tasha;
  • Coster.

Durante as missões, é possível enviar comandos aos companheiros.

Entre eles aparecem ordens de ataque e cobertura.

Isso adiciona uma pequena camada tática aos combates sem transformar Ace Combat em um simulador de comando aéreo.

Clima passa a interferir diretamente nas batalhas

Ace Combat 8 utiliza Unreal Engine 5 combinada com uma tecnologia proprietária chamada Cloudly.

As nuvens não servem apenas como decoração.

Condições meteorológicas podem alterar visibilidade e criar situações diferentes durante uma missão.

Tempestades, formações de nuvens e mudanças atmosféricas passam a fazer parte do ambiente de combate.

Caças reais continuam sendo parte da identidade

A franquia mantém aeronaves inspiradas em modelos reais.

O jogador poderá pilotar diferentes tipos de caças e adaptar armamentos conforme a missão.

Também há personalização.

A Bandai Namco confirmou equipamentos, armas especiais e alterações visuais para aeronaves.

No multiplayer, avatares e cosméticos também possuem progressão própria.

F-14A é bônus de pré-venda

Quem realizou a pré-venda recebe o F-14A como aeronave jogável.

O pacote também inclui outro bônus incomum.

Compradores elegíveis recebem uma cópia digital de Ace Combat Zero: The Belkan War, jogo originalmente lançado em 2006.

A Bandai Namco escolheu justamente um dos capítulos mais lembrados da franquia para acompanhar o novo título.

Premium Ace Pass estreia na franquia

Ace Combat 8 também introduz o Premium Ace Pass.

Ele funciona como sistema sazonal de recompensas dentro do multiplayer.

A versão Plus oferece desbloqueio imediato de 30 níveis.

Entre as recompensas estão:

  • skins de aeronaves;
  • roupas para avatares;
  • itens cosméticos;
  • aeronaves adicionais.

Um dos aviões anunciados para o passe é o ADFX-02 Morgan –PIXy–.

Campanha terá grandes superarmas

A Bandai Namco também promete confrontos contra estruturas gigantes.

Esse é outro elemento tradicional de Ace Combat.

Mesmo utilizando caças reais, a franquia sempre misturou tecnologia militar reconhecível com armas fictícias em escala exagerada.

Ace Combat 8 mantém essa tradição.

Os trailers já mostram combates envolvendo grandes alvos que exigem destruir diferentes partes durante a missão.

Jogo também terá sequências cinematográficas em primeira pessoa

Entre as missões, a campanha utiliza cenas em primeira pessoa.

O objetivo é aproximar o jogador da rotina dos pilotos e das consequências da guerra.

A história trabalha temas como identidade, dever e a transformação do protagonista em símbolo nacional.

Isso diferencia a narrativa dos simples briefings militares usados em alguns capítulos antigos.

Amanhã começa para todo mundo

Para compradores da Deluxe Edition, a guerra aérea já começou.

Para o restante dos jogadores, faltam poucas horas.

Ace Combat 8: Wings of Theve será lançado mundialmente nesta sexta-feira, 2 de outubro de 2026.

Depois de sete anos sem um novo capítulo principal, Ace Combat volta com uma ambição clara.

Não basta colocar mais aviões no céu.

A Bandai Namco quer colocar também mais pilotos no mesmo mundo.

Enzo Carvalho
Enzo Carvalho é jornalista profissional, com atuação voltada à cobertura de inovação, tecnologia, cotidiano e esportes. Ex-jogador profissional de e-sports, traz para o jornalismo uma compreensão prática do universo digital, das plataformas tecnológicas e das transformações provocadas pela cultura conectada.

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