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Jogo no Switch entrega arquivos para você imprimir personagens em 3D

Foxy e Ben no jogo Woodo

Jogo no Switch entrega arquivos para você imprimir personagens em 3D | Divulgação/Nintendo

Um jogo de Nintendo Switch está levando seus personagens para fora da tela de um jeito pouco comum.

Woodo: Endless Summer Edition inclui arquivos oficiais com modelos 3D de Foxy e Ben prontos para impressão.

Isso significa que o jogador pode terminar a aventura e, depois, fabricar em casa pequenas versões físicas dos personagens usando uma impressora 3D.

O pacote também traz trilha sonora, modelos para pôster e adesivos, além de itens extras dentro do próprio jogo.

Edição especial mistura jogo e impressão 3D

Woodo é uma aventura de quebra-cabeças com estética de brinquedos de madeira.

O jogo acompanha Foxy e Ben em uma série de cenários construídos como pequenos dioramas.

Na Endless Summer Edition, o conteúdo vai além do software.

Segundo a própria Nintendo, o pacote inclui:

  • Woodo;
  • trilha sonora original com 39 músicas;
  • modelos 3D de Foxy e Ben;
  • arquivos 2D para pôster;
  • modelos de adesivos;
  • duas novas cores para o cursor;
  • um adesivo extra no mapa do jogo.

A parte mais interessante é justamente o material destinado à impressão 3D.

Personagens podem sair da tela

Os modelos foram incluídos como arquivos digitais preparados para fabricação.

Na prática, quem possui uma impressora 3D compatível pode transformar Foxy e Ben em pequenas figuras físicas.

É uma abordagem incomum dentro das edições digitais de jogos.

Normalmente, conteúdos extras incluem trilhas sonoras, artbooks ou papéis de parede.

Aqui, os próprios personagens entram no pacote como objetos que podem ser produzidos pelo jogador.

É quase um colecionável fabricado em casa

Tradicionalmente, figuras de personagens são vendidas separadamente.

Elas precisam ser produzidas, embaladas e enviadas até o consumidor.

Neste caso, parte desse processo muda.

O estúdio entrega o modelo.

O jogador fornece a máquina, o material e o acabamento.

O resultado depende diretamente da impressora utilizada, da configuração do fatiador, do filamento e da qualidade desejada.

Portanto, não existe uma miniatura física dentro da compra.

Existe um arquivo para fabricar a sua própria.

Não é a primeira aproximação entre games e impressão 3D

Comunidades de jogadores já imprimem personagens, armas, veículos e cenários há muitos anos.

A diferença está na origem do modelo.

Grande parte dessas peças nasce de projetos feitos por fãs ou de arquivos extraídos dos próprios jogos.

No caso de Woodo, os modelos fazem parte oficialmente da edição comercial.

Isso elimina uma parte importante da dúvida sobre origem e autorização do arquivo.

O jogador recebe o conteúdo diretamente junto ao produto.

Visual do jogo combina com impressão 3D

A escolha também faz sentido pela direção artística.

Woodo utiliza personagens simples e arredondados, com aparência semelhante a pequenos brinquedos.

Esse tipo de design costuma funcionar bem quando convertido em figuras físicas.

Modelos extremamente detalhados podem exigir impressoras mais precisas ou estruturas de suporte complexas.

Personagens com formas mais limpas tendem a facilitar a fabricação doméstica.

Isso não significa que qualquer impressora produzirá automaticamente um ótimo resultado.

Mas a estética favorece a proposta.

Jogo funciona no Switch 2

A página oficial da Nintendo também informa que a versão para Switch é compatível com Nintendo Switch 2.

O comportamento do jogo permanece consistente no novo console.

A Endless Summer Edition aparece como uma edição digital específica, que reúne o jogo e os extras.

Também existe conteúdo adicional relacionado separadamente.

Arquivo 3D amplia a ideia de edição especial

Durante muitos anos, uma edição especial de jogo significava uma caixa maior.

Dentro dela vinham itens como:

  • mapas;
  • livros de arte;
  • CDs;
  • estátuas;
  • pôsteres.

Com a distribuição digital, parte desses objetos desapareceu.

Woodo segue outro caminho.

Em vez de enviar uma estatueta pronta, entrega o arquivo que permite produzir uma.

Isso transfere parte da fabricação para o próprio jogador.

Pode ser uma ideia interessante para outros jogos

A lógica poderia funcionar especialmente bem em títulos com comunidades maker.

Um jogo poderia oferecer oficialmente:

  • personagens;
  • miniaturas;
  • veículos;
  • peças de cenário;
  • suportes;
  • acessórios;
  • objetos colecionáveis.

Tudo em arquivos preparados para impressão.

Isso não substituiria produtos licenciados tradicionais.

Mas criaria outro tipo de relação entre jogo digital e objeto físico.

O videogame termina, a impressão começa

A Endless Summer Edition mostra uma forma diferente de pensar conteúdo adicional.

O jogador compra um jogo.

Recebe uma trilha sonora.

Ganha materiais gráficos.

E também leva para casa os arquivos necessários para fabricar seus próprios personagens.

Em Woodo, a experiência pode continuar depois que o console é desligado.

Basta ligar a impressora 3D.

Enzo Carvalho
Enzo Carvalho é jornalista profissional, com atuação voltada à cobertura de inovação, tecnologia, cotidiano e esportes. Ex-jogador profissional de e-sports, traz para o jornalismo uma compreensão prática do universo digital, das plataformas tecnológicas e das transformações provocadas pela cultura conectada.

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