Quem esperava transformar uma cidade inteira em almoço nesta quarta-feira (30) terá de esperar um pouco mais.
ROLLA, jogo de arcade e horror da Tyrmä Games, teve o lançamento adiado para 13 de outubro de 2026.
A estreia estava originalmente marcada para 30 de setembro. Entretanto, o estúdio decidiu ganhar quase duas semanas adicionais para concluir ajustes antes da liberação no Steam.
A demo continua disponível gratuitamente.
ROLLA começa como uma massa alienígena
A premissa não tenta ser discreta.
O jogador controla uma massa extraterrestre de carne que escapou do cativeiro humano e começa a rolar por diferentes locais, devorando tudo pelo caminho.
Quanto mais coisas ROLLA consome, maior fica.
Pessoas, objetos e partes do cenário entram na cadeia alimentar improvisada da criatura.
Ao mesmo tempo, forças humanas tentam interromper a destruição usando armas, explosivos e outros recursos.
Quanto mais come, maior fica
Crescer não serve apenas como elemento visual.
A progressão da criatura faz parte da mecânica central do jogo.
O ciclo é simples:
rolar, comer, crescer e repetir.
Entretanto, o cenário aumenta a pressão enquanto ROLLA fica maior.
O jogador precisa desviar de ataques, cumprir objetivos, procurar itens e sobreviver tempo suficiente para aumentar a pontuação.
A proposta mistura destruição arcade, sobrevivência e score attack.
Bullet hell encontra filme B
ROLLA também incorpora elementos de bullet hell.
Isso significa que, enquanto destrói a cidade, o jogador precisa evitar uma quantidade crescente de projéteis e ataques.
A apresentação bebe diretamente dos filmes B de ficção científica e terror.
Noticiários fictícios acompanham o desastre, enquanto autoridades tentam explicar o que exatamente está devastando a cidade.
O resultado combina violência exagerada, humor sombrio e estética inspirada em produções de horror dos anos 1980.
Criatura pode sofrer mutações
Sobreviver também permite modificar ROLLA.
Durante as fases, o jogador encontra power-ups capazes de provocar mutações na criatura.
Essas mudanças ajudam a enfrentar inimigos e prolongar a destruição.
O jogo também possui missões e colecionáveis específicos dentro dos diferentes níveis.
Além disso, o sistema de pontuação incentiva repetir fases para buscar resultados melhores.
Humanos respondem com tudo que têm
A criatura não atravessa a cidade sem resistência.
Soldados e outras forças passam a atacar ROLLA com:
- armas de fogo;
- mísseis;
- fogo;
- equipamentos militares;
- ataques cada vez mais intensos.
Assim, crescer também significa virar um alvo maior.
A graça está justamente nessa escalada.
O jogador começa como uma aberração relativamente pequena e termina atraindo uma resposta militar proporcional ao caos causado.
Controles foram feitos para serem simples
A Tyrmä Games aposta em controles acessíveis.
ROLLA pode ser jogado com:
- controle;
- teclado e mouse;
- somente teclado.
A estrutura lembra jogos arcade nos quais entender o básico leva poucos minutos, mas alcançar uma pontuação alta exige dominar movimentação e sobrevivência.
Também haverá placares online, permitindo comparar resultados com outros jogadores.
Demo continua disponível
O adiamento não retirou ROLLA da Steam.
A demo permanece disponível enquanto o lançamento completo não chega.
Isso permite testar agora a principal mecânica do jogo sem esperar até outubro.
A versão completa será exclusivamente single-player no lançamento anunciado.
Até o momento, a página do Steam lista apenas inglês entre os idiomas disponíveis.
Desenvolvedor pediu mais tempo para acabamento
Ao anunciar o adiamento, a equipe explicou que o período adicional será usado para concluir os últimos ajustes do jogo.
Não houve indicação de mudança radical na estrutura ou no conteúdo.
A alteração envolve principalmente a data.
ROLLA deixa, portanto, a programação de 30 de setembro e passa para 13 de outubro.
Para um jogo sobre uma bola de carne que destrói cidades, duas semanas talvez sejam tempo suficiente para reforçar a contenção.
Ou, pelo menos, tentar.









