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Summer Game Fest 2026: Resident Evil Code Veronica Remake é oficial e chega em 2027

Claire Redfield aparece em Paris no trailer de Resident Evil Code Veronica Remake revelado pela Capcom

Summer Game Fest 2026: Resident Evil Code Veronica Remake é oficial e chega em 2027 | Divulgação/Capcom

O Resident Evil Code Veronica Remake finalmente deixou o campo dos rumores. A CAPCOM abriu a Summer Game Fest 2026 com a revelação oficial do jogo, agora apresentado como Resident Evil Veronica, e confirmou lançamento para 2027.

Além disso, o anúncio colocou fim a anos de especulação envolvendo insiders, pedidos de fãs e teorias sobre o próximo remake da franquia. Depois de revisitar Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Resident Evil 4, a Capcom agora volta para um dos capítulos mais pedidos da era clássica.

Resident Evil Code Veronica Remake é revelado oficialmente

O trailer revelou Claire Redfield em Paris, ainda em busca de Chris, seu irmão, após os acontecimentos de Raccoon City. A prévia começa com atmosfera chuvosa, ruas cinzentas e clima de suspense, até reconectar o público ao terror gótico de Code: Veronica.

No jogo original, Claire acaba capturada e levada para a Ilha Rockfort, uma prisão da Umbrella. Lá, ela enfrenta novo surto do Vírus-T, cruza o caminho da família Ashford e reencontra personagens centrais da mitologia da franquia.

Claire Redfield volta ao pesadelo

A escolha de Claire como foco inicial do trailer reforça a importância da personagem na fase clássica de Resident Evil. Ela não aparece apenas como sobrevivente. Ela se move por uma busca pessoal, marcada pela tentativa de encontrar Chris e entender o alcance das ações da Umbrella.

Com isso, o remake tem espaço para ampliar drama, tensão e exploração. A Capcom ainda não detalhou mudanças na trama, mas a expectativa dos fãs aponta para uma história expandida, com novos caminhos, cenas reimaginadas e maior presença dos personagens principais.

Um remake muito pedido pelos fãs

Code: Veronica sempre ocupou um lugar peculiar na franquia. Embora não tenha recebido número no título, o jogo funciona como peça importante entre os eventos de Resident Evil 2 e a continuidade maior da série.

Além disso, o original, lançado em 2000, marcou um salto técnico para a franquia ao abandonar os cenários pré-renderizados e apostar em ambientes 3D em tempo real. Por isso, muitos fãs enxergavam o remake como uma dívida antiga da Capcom.

Capcom mira 2027

A Capcom confirmou que Resident Evil Veronica chega em 2027, mas ainda não revelou uma data exata. Portanto, o jogo entra no calendário do próximo ano como uma das grandes promessas do survival horror.

As plataformas também foram confirmadas: PC, Nintendo Switch 2, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Assim, o remake já nasce com alcance amplo e não ficará restrito a apenas uma plataforma no lançamento.

Trailer aposta em atmosfera e mistério

O trailer não entregou uma demonstração extensa de jogabilidade. Ainda assim, ele cumpriu bem sua função: apresentar o tom, mostrar Claire, sugerir a captura da protagonista e devolver ao público o clima de isolamento que marcou o jogo original.

Dessa forma, a Capcom preserva o mistério e deixa perguntas importantes no ar. Falta saber como será o combate, qual será o peso da Ilha Rockfort, como a empresa tratará Alfred e Alexia Ashford e até que ponto a história será expandida.

O que esperar do remake

A Capcom deve seguir a linha de seus remakes recentes: câmera moderna, ambientes reimaginados, maior tensão, narrativa mais cinematográfica e atualização visual com o RE Engine. O trailer já indica esse caminho ao combinar nostalgia com uma apresentação mais sombria e técnica.

Mesmo assim, Resident Evil Code Veronica Remake terá um desafio próprio. O original era mais estranho, gótico e teatral do que outros capítulos clássicos. Se a Capcom preservar essa identidade, o remake pode entregar uma experiência bem diferente de Resident Evil 2 Remake e Resident Evil 4 Remake.

Coluna Tecnologia e Inovação, no portal de notícias Folha do Leste, com Enzo Carvalho
Enzo Carvalho
Enzo Carvalho é jornalista profissional, com atuação voltada à cobertura de inovação, tecnologia, cotidiano e esportes. Ex-jogador profissional de e-sports, traz para o jornalismo uma compreensão prática do universo digital, das plataformas tecnológicas e das transformações provocadas pela cultura conectada.

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