Primeira atualização de Hytale traz dinossauros, melhorias e correções
A primeira atualização de Hytale inaugura uma nova fase do jogo ao ampliar o mundo, ajustar sistemas essenciais e corrigir falhas que vinham afetando a experiência dos jogadores desde as versões iniciais.
A primeira atualização de Hytale não se limita a adicionar conteúdo. O patch mexe na estrutura do jogo, reorganiza biomas, ajusta o comportamento de criaturas e corrige problemas técnicos que comprometiam o desempenho.
Entre as mudanças mais visíveis, o jogo passa a contar com dinossauros e novos NPCs nas selvas subterrâneas. As criaturas ainda utilizam comportamentos temporários, mas já ajudam a tornar o ambiente mais vivo. Para encontrá-las, o jogador precisa explorar áreas inéditas do mapa, já que o bioma sofreu alterações internas.
Regiões como os Devastated Lands receberam efeitos atmosféricos condizentes com sua proposta, além de surgimento adequado de inimigos. Áreas localizadas sob vulcões passaram a utilizar efeitos ambientais próprios, reforçando a imersão. Aldeias Feran também foram ajustadas, com correções em interiores, texturas e posicionamento de entidades.
O comportamento de NPCs e criaturas passou por uma revisão ampla. Personagens que antes eram facilmente empurrados agora resistem melhor à repulsão. Criaturas ligadas ao fogo deixaram de sofrer dano direto desse tipo, enquanto o Golem de Cristal da Terra ganhou melhorias no padrão de ataque. Animais cautelosos, como raposas, agora evitam confronto direto com jogadores.
No sistema de artesanato e progressão, a atualização corrige desequilíbrios antigos. A mochila básica ficou mais acessível, com exigências reduzidas e custo menor. O processamento de couro foi acelerado, e as bancadas de trabalho passaram a acessar baús em um raio maior, facilitando a organização.
A agricultura também recebeu ajustes importantes. O valor de troca do milho foi corrigido, culturas maduras deixaram de soltar sementes de forma indevida e falhas no crescimento de plantações foram eliminadas. Agora, os chunks são salvos corretamente quando um cultivo é atualizado.
Itens e materiais ficaram mais claros para o jogador. Troncos passaram a exibir corretamente o tipo de madeira, receitas informam quais árvores fornecem cada material e nomes inconsistentes foram padronizados.
No setor audiovisual, Hytale ganhou novos sons de impacto para pedra e minérios, partículas inéditas para mineração e consumo de alimentos, além de ajustes de volume e efeitos visuais mais suaves para poções e fogo.
A interface e a qualidade de vida também avançaram. Agora é possível dormir mais cedo, o sistema de Memórias ganhou um painel explicativo e o campo de visão durante a corrida foi limitado para evitar distorções visuais. O jogo também passou a alertar o jogador ao iniciar versões incompatíveis.
A personalização de personagens foi ampliada com novos tipos de olhos, bocas e cores de cabelo, enquanto o combate passou a respeitar melhor a linha de visão e recebeu ajustes em efeitos de queimadura.
Por fim, a primeira atualização de Hytale trouxe melhorias relevantes para servidores e comandos, além de uma longa lista de correções de bugs. Entre elas, falhas que causavam travamentos, erros de autenticação, problemas em ataques especiais e instabilidades no carregamento de plugins.








